La controversia por plagio en torno al próximo shooter de extracción Marathon de Bungie ha sido zanjada. La artista Antireal anunció el 2 de diciembre de 2025 que el asunto con Bungie y Sony Interactive Entertainment se ha resuelto a su satisfacción. No se proporcionaron detalles sobre la resolución.
Antecedentes de la controversia
A principios de 2025, Bungie enfrentó acusaciones de usar obra de arte de la artista independiente Antireal sin su consentimiento en Marathon, un próximo shooter de extracción basado en héroes. El estudio investigó las afirmaciones y confirmó que un exartista de Bungie había incluido las piezas robadas en una hoja de texturas usada en el juego. Bungie emitió una disculpa, atribuyendo el incidente a un descuido del ex-empleado, y se comprometió a revisar todos los assets para prevenir ocurrencias futuras.
Anuncio de la resolución
El 2 de diciembre de 2025, Antireal publicó en X (anteriormente Twitter) lo siguiente: «El problema del arte de Marathon ha sido resuelto con Bungie y Sony Interactive Entertainment a mi satisfacción». Esta actualización llegó tras meses de silencio después del escándalo inicial en mayo de 2025, cuando el director de arte de Marathon, Joseph Cross, se disculpó personalmente durante una transmisión en vivo, diciendo: «No hay absolutamente ninguna excusa para este descuido».
Contexto del desarrollo del juego
La controversia se sumó a los desafíos de Marathon, que Bungie retrasó indefinidamente en junio de 2025 desde su fecha original de lanzamiento del 23 de septiembre. Se han realizado pruebas privadas recientes, pero no se ha establecido una nueva ventana de lanzamiento, aunque ejecutivos de Sony indicaron un lanzamiento antes de abril de 2026. Hermen Hulst de Sony enfatizó el objetivo del juego como un «título muy audaz, muy innovador y profundamente atractivo», con iteraciones en curso para asegurar el éxito en el servicio en vivo, aprendiendo de la fracaso de Concord.
Las primeras vistas previas destacaron la estética de Marathon como un punto fuerte, aunque la recepción general ha sido mixta entre los fans de Bungie y del género.