ベテランゲーム開発者のレイベッカ・ハインエマン氏は、Interplay Productionsの共同創設者であり、ビデオゲーム界の先駆者として知られ、月曜日にテキサス州ロックウォールで腺癌との闘いの末、62歳で亡くなりました。彼女のキャリアは40年以上にわたり、67本のクレジットされたゲームとゲーム業界でのLGBTQ+権利擁護活動を含みます。このニュースはApogee創設者のスコット・ミラー氏がソーシャルメディアで最初に共有し、息子のウィリアム氏が確認しました。
レイベッカ・アンナ・ハインエマン氏は、1963年10月にカリフォルニア州ウィッティアで生まれ、16歳で1980年にニューヨークで開催された全国アタリ2600スペースインベーダー選手権で優勝し、米国初の正式に認められたビデオゲームチャンピオンとなりました。この勝利は、1983年にブライアン・ファーゴ、ジェイ・パテル、トロイ・ウォレルとともにInterplay Productionsを共同設立するなど、伝説的なキャリアの始まりとなりました。同社はWasteland、Fallout、Baldur’s Gateなどの象徴的なフランチャイズを開発しました。Interplayでは、ハインエマン氏はThe Bard’s Tale III: Thief of FateとDragon Warsをデザインし、Wolfenstein 3DやBattle Chessなどのクラシック作品のポートをプログラミングしました。
1995年にInterplayを離れた後、彼女はLogicwareを設立し、1999年にContraband Entertainmentを設立しました。そこでMyth III: The Wolf Ageの開発を主導し、Baldur’s Gate IIとHeroes of Might and Magic IVのポートを監督しました。3DO向けDoomのポート作業は、数週間の激しいプレッシャーの下で完了し、ゲーム界の伝説的なエピソードとなり、彼女は後にGitHubとインタビューで共有しました。2013年、ハインエマン氏は妻のジェネル・ジャクエイズ氏や他のベテランとともにOlde Sküülを共同設立し、CEOとして死去するまで務めました。スタジオの2022年Stadia向けLuxor Evolvedポートは、Googleのサービス終了に伴いキャンセルされました。
ハインエマン氏は2003年にトランスジェンダーとしてカミングアウトし、ゲーム業界でのLGBTQ+表現の擁護者となり、GLAADの取締役を務めました。今年初め、Gayming MagazineからGayming Icon Awardを受賞しました。NetflixのシリーズHigh Scoreでは、「それが私を自分らしくさせてくれた。女性としてプレイできるようにしてくれた」と振り返りました。The Strong National Museum of Playのアンドリュー・ボーマン氏は、「彼女の遺産はビデオゲームでの画期的な仕事を超えています。LGBTQ権利の強力な擁護者であり、世界中の人々、包括して私自身にとってのインスピレーションでした」と述べました。
2025年10月、PAXでの息切れの後、腺癌と診断され、ハインエマン氏は肺と肝臓に癌が見つかりました。その月に開始されたGoFundMeキャンペーンは、目標75,000ドルのところ、157,000ドル以上を集めました。11月16日の更新で彼女は、「時は来た。医師によると。すべての追加治療は無意味です。だから、子供たちが私のキーボード、Pixelbreakerにふさわしい葬儀を作成できるように寄付してください。私が本当の愛、ジェネル・ジャクエイズとの再会にふさわしい入場をできるように」と書きました。ジャクエイズ氏、同僚のゲームデザイナーも2024年1月にギラン・バレー症候群の合併症で亡くなりました。ジェイソン・スコット氏は、「レイベッカ・ハインエマン氏は、ゲームを作りポートするコードがある世界で生きるのが好きでしたが、すべてあるのにジェネルがいない世界は嫌いでした」と述べました。
ハインエマン氏は孫に最後の別れを告げるために持ちこたえ、友人、姪、息子ウィリアム氏、孫ウィリアム“アンディ”・ハインエマン氏に囲まれて亡くなりました。彼女には5人の子供が残されています。ボーマン氏は、「今後数週間、数ヶ月、数年で出てくる物語が、彼女の影響の大きさと多くの人々にとっての友情の意味を示すでしょう」と付け加えました。