RustのShipshapeアップデートがボートの機能を改善

Facepunch StudiosはRust向けのShipshapeアップデートをリリースし、昼間の時間を20分延長してボートのカスタマイズオプションを追加しました。このパッチは前回のNavalアップデートに続くボート構築の修正と強化に焦点を当てています。プレイヤーは編集モードで建築ブロックを自由に回転・破壊できるようになりました。

Facepunch Studiosが開発したRustのShipshapeアップデートは、2026年3月7日に登場しました。このアップデートは、先月のNavalアップデートを基に、プレイヤーのボートとボート構築に数多くの改善を導入しています。ゲーム内の昼間の時間が約20分延長され、合計日照時間が1時間を超えるようになり、夜間は約10分のままです。nn主要な変更点として、編集モード中いつでもボート建築ブロックを回転および破壊できるようになり、以前の5分タイマーが廃止されました。Facepunchは、設置中に帆がランダムに破壊される問題を解決し、小型ダイブサイトブイによる船舶の進行阻害を除去しました。電気、産業、水の入出力アイテムのほぼすべてがボートに対応するようになり、ゲームバランスのためオートタレット、SAMサイト、風車、CCTVカメラ、ドアコントローラーは除外されています。nnボートでは今、陸上構造物と同様に配置スナップが可能になり、正確な配置を支援します。また、壁紙の適用もサポートされます。海戦を強化するため、大砲の命中でボートにスタック運動ペナルティが発生し、最高速度の30%まで低下します。Facepunchは「これがどのように機能するかを注視しますが、船対船の戦闘やボーディングアクションをより面白くする希望です」と述べています。また、移動中のボート上でのADSエイムスウェイが追加され、他の武器より大砲の使用を促しますが、一部の代替射撃オプションは許可されます。nn沈没したボートはブロックごとに分解可能になり、lootがしやすくなりました。ボートの腐食メカニクスが変更され、腐食開始までの遅延が以前の倍の24時間になりましたが、腐食期間自体は18時間から12時間に短縮されました。プレイヤーは腐食ペナルティを避けるため、ハンドルへの直接入力で積極的な使用を示す必要があります。nnDeep Seaエリアでは、開始時のlootが以前の70%に削減されましたが、徐々にリスポーンします。出現側はランダム化され、ワイプ後に遅延があり、利用可能時に音声通知があります。ネットワーク範囲は300mから620mに拡大され、本土とは異なり、プレイヤーと敵の密度が高いためとFacepunchは説明しています。nnすべてのDeep Sea島に静的ボート構築ステーションが設置され、船舶の電源オフ時にドッキングを助ける磁力機能が備わっています。Naval scientistは調整され、煙を透過せず射撃精度向上だがダメージ減、夜間に懐中電灯とレーザーサイトを使用します。HazmatスーツがNaval scientistから保護するようバグ修正され、タレット再調整は延期されました。nnサーバー強化として、アンチチートのためオプションのTPMとSecure Boot要件を追加し、「Secure」タグを付与。プレイヤーの80%以上がTPMハードウェアを保有するが、Secure Boot有効は60%未満です。新たなペインティング用ライン工具がshift+クリックドラッグで作動し、精密アート作成を支援します。nnこのアップデートは現在ライブで、Rustの航海にさらなるツールを提供します。

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