Rust Shipshape-Update verbessert Bootsfunktionen

Facepunch Studios hat das Shipshape-Update für Rust veröffentlicht, das die Tageszeit um 20 Minuten verlängert und Anpassungsoptionen für Boote hinzufügt. Der Patch konzentriert sich auf Korrekturen und Verbesserungen beim Bootbau nach dem vorherigen Naval-Update. Spieler können nun Baublöcke im Bearbeitungsmodus frei drehen und demolieren.

Das Shipshape-Update für Rust von Facepunch Studios ist am 7. März 2026 erschienen. Es baut auf dem Naval-Update des letzten Monats auf, indem es zahlreiche Verbesserungen für Spielerboote und den Bootbau einführt. Die Tageszeit im Spiel wurde um etwa 20 Minuten verlängert, wodurch die gesamte Sonnenscheindauer über eine Stunde beträgt, während die Nachtzeit bei etwa 10 Minuten bleibt. Facepunch hat Probleme behoben, bei denen Segel beim Platzieren zufällig zerstört wurden, und das Hindernis durch kleine Tauchstellen-Bojen entfernt, die Schiffe anhielten. Nahezu alle elektrischen, industriellen und Wasser-Ein-/Ausgabe-Gegenstände sind nun mit Booten kompatibel, außer Auto Turrets, SAM Sites, Windmühlen, CCTV-Kameras und Door Controllern, die aus Gründen des Spielausgleichs eingeschränkt sind. Boote erlauben nun Deployable-Snapping für präzise Platzierung, ähnlich wie bei Landstrukturen, und unterstützen das Auftragen von Tapeten. Um den Seekampf zu verbessern, wird bei Treffern durch Kanonenfeuer eine gestapelte Bewegungstrafe angewendet, die die Geschwindigkeit auf bis zu 30 % des Maximums reduziert. Facepunch erklärt: „Wir werden ein Auge darauf haben, wie sich das entwickelt, aber unsere Hoffnung ist, dass dies auch zu interessanterem Schiff-gegen-Schiff-Kampf führt, mit mehr Enteraktion.“ Zusätzlich wurde ADS-Zielschwankung auf beweglichen Booten eingeführt, um den Kanoneneinsatz gegenüber anderen Waffen zu fördern, obwohl einige alternative Feuermöglichkeiten erlaubt bleiben. Versunkene Boote können nun Block für Block demontiert werden, um das Looten zu erleichtern. Die Zerfallsmechanik für Boote hat sich geändert: Die Verzögerung vor dem Zerfallsbeginn beträgt nun 24 Stunden, verdoppelt gegenüber vorher, aber die Zerfallsphase selbst ist auf 12 Stunden von 18 verkürzt. Spieler müssen direkte Eingaben am Steering Wheel vornehmen, um aktive Nutzung anzuzeigen und Zerfallstrafen zu vermeiden. Im Deep Sea-Gebiet wurde das Start-Loot auf 70 % des vorherigen Niveaus reduziert, respawnt aber schrittweise. Die Erscheinensseite ist zufällig, mit einer Post-Wipe-Verzögerung und einem akustischen Hinweis bei Verfügbarkeit. Der Netzwerkbereich dort wurde von 300 auf 620 Meter erhöht, im Gegensatz zum Festland aufgrund höherer Spieler- und Gegnerdichte, wie Facepunch mitteilt. Statische Bootbau-Stationen gibt es nun auf jeder Deep-Sea-Insel, mit einer Magnetkraft, die das Andocken erleichtert, wenn Schiffe abgeschaltet sind. Naval Scientists wurden angepasst: Sie sehen nicht mehr durch Rauch hindurch, treffen genauer, verursachen aber weniger Schaden und nutzen nachts Taschenlampen sowie Laser-Visiere für bessere Sichtbarkeit. Ein Bugfix sorgt dafür, dass Hazmat-Anzüge vor Naval Scientists schützen; das Turm-Rebalancing wurde verschoben. Server-Verbesserungen umfassen optionale TPM- und Secure Boot-Anforderungen für Anti-Cheat, die ein „Secure“-Tag hinzufügen; über 80 % der Spieler haben TPM-Hardware, aber weniger als 60 % aktivieren Secure Boot. Ein neues Line-Tool für das Painting, aktiviert durch Shift-Klick-Dragging, erleichtert präzise Kunstwerke. Das Update ist nun live und bietet mehr Werkzeuge für die Seefahrt in Rust.

Verwandte Artikel

Illustrative image of Arc Raiders Shrouded Sky update, depicting raiders fighting new ARC enemies amid a hurricane in the Rust Belt.
Bild generiert von KI

Arc Raiders Shrouded Sky-Update bringt Hurrikane, neue ARC-Feinde und Balances

Von KI berichtet Bild generiert von KI

Embark Studios hat das Shrouded Sky-Update (v1.17.0) für Arc Raiders veröffentlicht, die Februar-Installment der Escalation-Roadmap, das eine Hurrikan-Kartenbedingung und zwei neue ARC-Feinde im Rust Belt hinzufügt. Es umfasst auch Waffenbalancing, ein kostenloses Surgeon-Raider-Deck, Bart-Anpassung und zahlreiche Fixes.

Rust, das führende Survival-Spiel auf Steam, hat ein bedeutendes Marine-Update angekündigt. Die Erweiterung führt spieler gebaute Boote, schwimmende Städte, zusätzliche Inseln und eine KI-Überarbeitung ein. Dieses Update zielt darauf ab, das Gameplay in ozeanische Gebiete auszuweiten.

Von KI berichtet

Der Sandbox-RPG Hytale hat sein zweites großes kostenloses Update seit dem Early-Access-Start am 13. Januar 2026 veröffentlicht. Dieses Patch führt das Necromancy Grimoire ein, das Spielern erlaubt, Skelett-Minions zu erwecken, ergänzt um umfangreiche Anpassungsoptionen und Gameplay-Anpassungen. Das Update soll das Spielerlebnis in der Minecraft-inspirierten Fantasy-Welt verbessern.

Ein kommendes Open-World-RPG, Sea of Remnants, begeistert Piraten-Spiel-Fans nach einem kürzlichen Gameplay-Trailer. Entwickelt von Joker Studio und veröffentlicht von NetEase Games, verspricht der Titel eine ausgewogene Mischung aus Land- und Seeabenteuern. Ein geschlossener Alpha-Test startet bald, vor dem Release 2026 für PC und PS5.

Von KI berichtet

Entwickler Semiwork hat das erste Update von 2026 für sein Spiel Repo angekündigt, das Fahrzeuge namens Semiscooters einführt, die Beute transportieren können. Das Update umfasst auch Kosmetika und eine überarbeitete Shop-Oberfläche. Obwohl kein Veröffentlichungsdatum feststeht, erwarten Fans es bald basierend auf früheren Mustern.

Ghost Ship Games holt die Ultimate Challenge Invitationals für Deep Rock Galactic: Survivor zurück, ein Esports-Turnier, das die Copenhagen Gaming Week anführt. Das Event lässt Top-Spieler in einem maßgeschneiderten, hochschwierigen Build des Bullet-Heaven-Roguelike-Spin-offs antreten. Finale am 12. Februar um 15:45 CET, live auf Twitch und YouTube.

Von KI berichtet

Das Free-to-Play-Piraten-RPG Sea of Remnants hat die Spitze der Steam-Trending-Upcoming-Chart erreicht und über 16.000 Wishlists vor dem Release 2026 gesammelt. Entwickelt von Joker Studio und veröffentlicht von NetEase Games, bietet der Titel eine reaktive offene Welt auf einem Archipel und rundenbasierte Kampfmechaniken. Es verspricht laufende Updates und Cross-Platform-Verfügbarkeit auf PC, Konsolen und Mobile.

 

 

 

Diese Website verwendet Cookies

Wir verwenden Cookies für Analysen, um unsere Website zu verbessern. Lesen Sie unsere Datenschutzrichtlinie für weitere Informationen.
Ablehnen