Facepunch Studios a publié la mise à jour Shipshape pour Rust, prolongeant la durée du jour de 20 minutes et ajoutant des options de personnalisation pour les bateaux. Ce correctif se concentre sur les corrections et améliorations de la construction de bateaux suite à la précédente mise à jour Naval. Les joueurs peuvent désormais faire pivoter et démolir librement les blocs de construction en mode édition.
La mise à jour Shipshape pour Rust, développée par Facepunch Studios, est arrivée le 7 mars 2026. Elle s'appuie sur la mise à jour Naval du mois dernier en introduisant de nombreuses améliorations pour les bateaux des joueurs et la construction de bateaux. La durée du jour dans le jeu a été allongée d'environ 20 minutes, portant la durée totale d'ensoleillement au-delà d'une heure, tandis que la nuit reste à environ 10 minutes. Les principaux changements incluent la possibilité de faire pivoter et de démolir les blocs de construction de bateaux à tout moment en mode édition, supprimant le minuteur précédent de cinq minutes. Facepunch a résolu les problèmes où les voiles étaient détruites aléatoirement pendant la pose et a supprimé l'obstacle posé par les petites bouées de sites de plongée qui arrêtaient les navires. Presque tous les objets électriques, industriels et d'entrée/sortie d'eau sont maintenant compatibles avec les bateaux, à l'exception des tourelles automatiques, sites SAM, éoliennes, caméras CCTV et contrôleurs de portes, qui sont restreints pour l'équilibre de jeu. Les bateaux permettent maintenant l'accrochage des objets déployables pour un placement précis, similaire aux structures terrestres, et supportent l'application de papier peint. Pour améliorer le combat naval, une pénalité de mouvement cumulative s'applique lorsque les bateaux sont touchés par des tirs de canon, réduisant la vitesse jusqu'à 30 % du maximum. Facepunch déclare : « Nous surveillerons comment cela se déroule, mais notre espoir est que cela mène à un combat navire contre navire plus intéressant, ainsi qu'à plus d'actions d'abordage. » De plus, une oscillation de la visée ADS a été ajoutée sur les bateaux en mouvement pour encourager l'utilisation des canons plutôt que d'autres armes, bien qu'elle permette certaines options de tir alternatives. Les bateaux coulés peuvent maintenant être démontés bloc par bloc pour un pillage plus facile. Les mécaniques de dégradation des bateaux ont changé : le délai avant le début de la dégradation est maintenant de 24 heures, doublé par rapport à avant, mais la période de dégradation elle-même est raccourcie à 12 heures contre 18. Les joueurs doivent fournir une entrée directe sur la roue de direction pour indiquer une utilisation active et éviter les pénalités de dégradation. Dans la zone Deep Sea, le butin de départ est réduit à 70 % des niveaux précédents mais réapparaît progressivement. Son côté d'apparition est aléatoire, avec un délai post-wipe et une notification audible lors de la disponibilité. La portée réseau là-bas a augmenté de 300 à 620 mètres, contrairement au continent en raison de la densité plus élevée de joueurs et d'ennemis, comme le note Facepunch. Les stations de construction de bateaux statiques sont maintenant sur chaque île Deep Sea, avec une force magnétique pour aider l'accostage lorsque les navires sont éteints. Les scientifiques navals ont été ajustés : ils ne peuvent pas voir à travers la fumée, tirent plus précisément mais avec des dégâts réduits, et utilisent des lampes torches et des viseurs laser la nuit pour une meilleure visibilité. Une correction de bug assure que les combinaisons hazmat protègent contre les scientifiques navals, avec un rééquilibrage des tourelles reporté. Les améliorations des serveurs incluent des exigences optionnelles TPM et Secure Boot pour l'anti-triche, ajoutant un tag « Secure » ; plus de 80 % des joueurs ont du matériel TPM, mais moins de 60 % activent Secure Boot. Un nouvel outil de ligne pour la peinture, activé par shift-clic-glisser, aide à la création d'œuvres d'art précises. La mise à jour est maintenant en direct, offrant plus d'outils pour la navigation en mer dans Rust.