監督のザック・クレガーは、自身の次作『バイオハザード』リブートを、フランチャイズの伝統的なゾンビ要素から大きく離れたものだと説明した。このプロジェクトは、ビデオゲームの実写化シリーズの長年のファンに新鮮なものを提供することを目指している。素材に対する非常に期待される新しい解釈として位置づけられている。
ザック・クレガー監督による『バイオハザード』リブートは、フランチャイズのこれまでの作品を特徴づけてきたゾンビ中心の物語から大幅に逸脱するものである。報道によると、クレガーのビジョンは本作をゾンビ要素と関連するものから「遠く離れた」位置づけとし、ファンに革新を約束している。 このアプローチは、ビデオゲームとして始まり、数多くの映画化を果たしたシリーズを活性化させることを目指す。ファンは過去の作品と差別化された斬新な解釈を期待でき、新たな要素に焦点を当てつつ原作の遺産を尊重するものとなるだろう。 このプロジェクトは非常に期待されており、その独自の方向性で既存の視聴者と新規視聴者の両方を引きつける可能性があるとされる。