A fabricante chinesa de dispositivos de jogo portáteis GPD anunciou o que chama de adaptação oficial do Bazzite Linux para o seu dispositivo Win 5, convidando os utilizadores a procurar suporte via Discord. No entanto, o fundador do Bazzite negou publicamente qualquer parceria desse tipo, acusando a GPD de enganar os clientes. Esta disputa destaca as tensões contínuas na comunidade de hardware de jogos open-source.
A controvérsia eclodiu recentemente quando um representante da GPD publicou no Reddit, afirmando: «A adaptação oficial da GPD Win5 está a acontecer», e dirigindo os utilizadores com problemas no Bazzite a juntarem-se ao Discord da GPD para consultar um representante do Bazzite. Esta afirmação baseia-se em menções anteriores de setembro de 2025, quando a GPD destacou a compatibilidade com o Bazzite para o portátil Win 5 caro em materiais promocionais. Kyle Gospodnetich, fundador do projeto Bazzite — uma distribuição Linux popular otimizada para portáteis de jogos —, respondeu rapidamente no servidor Discord do projeto. Escreveu: «Não, a GPD mentiu-vos, desculpem. Não trabalhamos oficialmente com ninguém, fazemos o hardware funcionar e é isso. Não tenho contacto recente deles.» Esta refutação contundente sublinha a postura independente do Bazzite, focada na compatibilidade ampla de hardware em vez de parcerias exclusivas. A GPD, conhecida pelos seus dispositivos de jogos compactos baseados em Windows, já enfrentou escrutínio semelhante antes. Em 2022, a empresa bloqueou a conta do Twitter GamingOnLinux após esta criticar a GPD por reutilizar vídeos do YouTube de criadores sem atribuição adequada. Incidentes desses pintam o retrato de uma empresa propensa a táticas de marketing agressivas, potencialmente erodindo a confiança entre os entusiastas que valorizam a transparência no ecossistema de jogos Linux. Por agora, os utilizadores do Bazzite ainda podem instalar a distribuição no Win 5 de forma independente, uma vez que suporta uma gama de portáteis sem endossos oficiais. O episódio serve como lembrete dos desafios em alinhar hardware proprietário com software open-source, onde as alegações de integração devem ser verificadas diretamente com os programadores.