Spelare av Atomfall har ätit 16,8 miljoner Cornish pasties under första året

Rebellion har delat spelstatistik för att markera ettårsdagen av sitt överlevnadsspel Atomfall. Under de senaste 12 månaderna har spelare konsumerat 16,8 miljoner Cornish pasties och dött 42,3 miljoner gånger. Spelet, som utspelar sig på den engelska landsbygden i norra England under 1950-talet, blev studions mest framgångsrika lansering någonsin.

Rebellion Developments har släppt iögonfallande statistik för att fira att Atomfall närmar sig sin första födelsedag. Den pseudo-apokalyptiska överlevnadstiteln, som släpptes förra året och utspelar sig på den engelska landsbygden i norra England under 1950-talet, har haft ett intensivt spelarengagemang sedan lanseringen. Kort efter debuten anslöt sig 1,5 miljoner spelare till spelet, vilket gör det till Rebellions hittills mest framgångsrika släpp. Rebellion presenterade följande siffror från de senaste 12 månaderna: spelare smaskade i sig 16,8 miljoner Cornish pasties och 2,2 miljoner tårtbitar. Strid har visat sig vara dödlig, med 42,3 miljoner registrerade spelardödsfall. BARD-robotar orsakade 15 procent av dessa dödsfall, vilket drabbade 6,3 miljoner spelare. Pil och båge framstod som det populäraste vapnet och stod för 25,5 miljoner dödsfall. Studion lyfte fram dessa mätetal utan att gå in på te-konsumtionen. Atomfall fick tre stjärnor i en recension och berömdes för sin avskalade överlevnadsmekanik och sin spännande berättelse när man väl tagit sig förbi den tuffa starten.

Relaterade artiklar

Photorealistic illustration depicting Arc Raiders video game's 12 million sales milestone and Hollywood adaptation buzz, with gameplay action, sales charts, and CEO amid film studio glamour.
Bild genererad av AI

Arc Raiders väcker Hollywood-intresse efter försäljnings里程碑

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Arc Raiders, det populära PvPvE-skjutaret från Embark Studios, har passerat 12 miljoner sålda exemplar och uppnått sin största dag med aktiva användare. Spelets framgång har lockat många erbjudanden från Hollywood för film- och TV-adaptioner, även om inga har slutits. VD:n Patrick Soderlund uttryckte entusiasm men betonade behovet av korrekt utförande.

Utvecklaren Embark Studios meddelade att Arc Raiders har sålt över 12 miljoner exemplar sedan lanseringen. Extraction shootern har uppnått anmärkningsvärd spelarretention och samtidiga toppar trots konkurrens från stora titlar. För att fira milstolpen delar studion ut ett speciellt verktyg i spelet till kvalificerade spelare.

Rapporterad av AI

Överlevnads-spelet Core Keeper har sett en betydande ökning av spelare efter lanseringen av sin Void & Voltage-uppdatering. Dagliga spelarantal på Steam har mer än dubblats sedan uppdateringen släpptes den 25 februari 2026. Uppdateringen introducerar nytt innehåll som dragit tillbaka fans till titeln på flera plattformar.

Några dagar efter Highguards problemfyllda lansering den 26 januari – präglad av serverproblem, negativa Steam-recensioner och bekymmer med matchmaking – har framstående studior inklusive 1047 Games, Remedy Entertainment och Larian Studios samlats till dess försvar. Medan spelarantalen stabiliseras kring 10 000–20 000 intensifieras branschdebatten om konstruktiv feedback kontra negativitet, i samband med spelets första stora patch.

Rapporterad av AI

Nexon rapporterade en ökning med 6,5 procent i intäkter för 2025, upp till 475,1 miljarder yen, eller cirka 3,1 miljarder dollar, vilket markerar det tredje raka året med rekordnivåer. Företaget tillskriver mycket av tillväxten framgången för Arc Raiders, som sålt över 14 miljoner exemplar sedan oktober-lanseringen. Toppen av simultana spelare nådde nästan en miljon enbart på PC i januari 2026, med runt sex miljoner veckovis aktiva användare.

Extraction-shootern Arc Raiders har släppt patch 1.15.0 med ett nytt player-versus-environment-event vid namn Shared Watch. Det här läget betonar samarbete mot AI-fiender utan PvP-bidrag till belöningar. Uppdateringen kommer mitt i spelets fortsatta popularitet på Steam.

Rapporterad av AI

Ett kommande indie-spel vid namn Breaking Armor på Steam hämtar inspiration från Fallout's postapokalyptiska världar och Battlefield's intensiva strider. Spelare kör en super-tung stridsvagn genom ett ruinerat landskap, möter faror och uppgraderar sin maskin mellan uppdrag. Utvecklat av GalaDev, saknar titeln bekräftat releasedatum.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj