Spelare av Atomfall har ätit 16,8 miljoner Cornish pasties under första året

Rebellion har delat spelstatistik för att markera ettårsdagen av sitt överlevnadsspel Atomfall. Under de senaste 12 månaderna har spelare konsumerat 16,8 miljoner Cornish pasties och dött 42,3 miljoner gånger. Spelet, som utspelar sig på den engelska landsbygden i norra England under 1950-talet, blev studions mest framgångsrika lansering någonsin.

Rebellion Developments har släppt iögonfallande statistik för att fira att Atomfall närmar sig sin första födelsedag. Den pseudo-apokalyptiska överlevnadstiteln, som släpptes förra året och utspelar sig på den engelska landsbygden i norra England under 1950-talet, har haft ett intensivt spelarengagemang sedan lanseringen. Kort efter debuten anslöt sig 1,5 miljoner spelare till spelet, vilket gör det till Rebellions hittills mest framgångsrika släpp. Rebellion presenterade följande siffror från de senaste 12 månaderna: spelare smaskade i sig 16,8 miljoner Cornish pasties och 2,2 miljoner tårtbitar. Strid har visat sig vara dödlig, med 42,3 miljoner registrerade spelardödsfall. BARD-robotar orsakade 15 procent av dessa dödsfall, vilket drabbade 6,3 miljoner spelare. Pil och båge framstod som det populäraste vapnet och stod för 25,5 miljoner dödsfall. Studion lyfte fram dessa mätetal utan att gå in på te-konsumtionen. Atomfall fick tre stjärnor i en recension och berömdes för sin avskalade överlevnadsmekanik och sin spännande berättelse när man väl tagit sig förbi den tuffa starten.

Relaterade artiklar

Illustration of Crimson Desert's desert battlefield with a 3 million sales milestone overlay, highlighting post-launch recovery and fixes.
Bild genererad av AI

Crimson Desert har sålt över 3 miljoner exemplar efter en skakig lansering

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Pearl Abyss meddelar att deras enspelarrpg Crimson Desert nu har sålt över 3 miljoner exemplar världen över, bara en vecka efter lanseringen. Studion lovade fortsatta åtgärder för lanseringsproblem, inklusive kompatibilitet med Intel Arc-grafikkort och kontrollproblem. Användarrecensioner har förbättrats i takt med snabba uppdateringar.

Utgivaren Rebellion har tillkännagett en tv-anpassning av sitt action-överlevnadsspel Atomfall. Projektet leds av de Emmy- och Golden Globe-vinnande författarna Harry och Jack Williams. Inga detaljer om rollbesättning eller premiärdatum har offentliggjorts.

Rapporterad av AI

Överlevnads-spelet Core Keeper har sett en betydande ökning av spelare efter lanseringen av sin Void & Voltage-uppdatering. Dagliga spelarantal på Steam har mer än dubblats sedan uppdateringen släpptes den 25 februari 2026. Uppdateringen introducerar nytt innehåll som dragit tillbaka fans till titeln på flera plattformar.

Dotterbolag till förlaget Nacon, däribland Spiders som utvecklat GreedFall: The Dying World, har denna vecka ansökt om konkurs på grund av obetalda räkningar. Det franska fackförbundet Syndicat des Travailleuses du Jeu Vidéo anklagar Nacons ledning för vanstyre och för att ha saboterat livskraftiga team. Krisen följer på nyligen genomförda spelsläpp och Nacons egna skuldsaneringsprocesser.

Rapporterad av AI

Det postapokalyptiska överlevnadsspelet Road to Vostok, utvecklat av en enskild person, har nått snabb framgång på Steam efter lanseringen i Early Access den 8 april. Utvecklaren Antti Lehtinen rapporterar att försäljningen under de första 24 timmarna täckte produktionsbudgeten för flera år framåt. Spelet toppar nu försäljningslistorna i flera länder och har ett positivt mottagande på 82 procent.

Flatout Games har introducerat två nya bordsspel, Forage och Honeypot, utformade för korta sessioner med upp till sex spelare. Spelen, skapade av designduona Shawn Stankewich och Joseph Z. Chen respektive, lanseras tillsammans på Kickstarter. De betonar engagerande teman som födosök och hemliga agentbjörnar.

Rapporterad av AI

En Kotaku-artikel har sammanställt 16 korta spelaranekdoter från Bungies sci-fi-skjutare Marathon, som belyser stunder av vänskap, smala flykt och överraskningar. Artikeln publicerades den 19 mars 2026 och bygger på svaren på författaren Zack Zwiesens uppmaning till berättelser som delades föregående dag. Dessa berättelser understryker spelets design med höga insatser som främjar minnesvärda upplevelser.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj