Bungie släpper fyra spår från Marathon-soundtracket på streamingplattformar

Bungie laddar idag upp fyra spår från Marathon-soundtracket på stora musikstreamingplattformar, inför spelets lansering den 5 mars. Spåren, komponerade av Ryan Lott från Son Lux, inkluderar Rhythm of Writhing Constellations, Focused Erasures and Sub-Routine Resets, We Stole a Moon och Code Race [Extended]. En bakom-kulisserna-video följer med releasen och bygger upp förväntningarna inför den kommande Server Slam-testen.

Bungie meddelade releasen av fyra spår från det officiella Marathon-soundtracket den 19 februari 2026, och gjorde dem tillgängliga på stora musikstreamingplattformar senare samma dag. Spåren är Rhythm of Writhing Constellations (2:25), Focused Erasures and Sub-Routine Resets (1:22), We Stole a Moon (2:02) och Code Race [Extended] (9:34). Samtidigt delade Bungie en 20 sekunders snippet av en av låtarna på X och släppte en bakom-kulisserna-video som beskriver soundtrackets skapande.  Soundtracket, komponerat av Ryan Lott från Son Lux, har förekommit i förhands-trailers för Marathon och dragit till sig uppmärksamhet från fans som börjat skapa egna remixes. Dessa tidiga releaser kommer inför spelets Server Slam publika test från 26 februari till 2 mars, följt av full lansering den 5 mars.  Marathon har väckt stort intresse och toppade Steam's Top Sellers-lista när förhandsbokningar öppnade. En ny trailer visades under Sonys State of Play-event denna månad. Spelare på PlayStation kan låsa upp specifika charms, med motsvarande kosmetika tillgängliga på PC och Xbox.  Spelet har stått inför utmaningar tidigare, inklusive en översyn av spelmekanik efter blandade reaktioner från en sluten playtest. Dessutom fick en tidigare version kritik för att inkludera plagierade art assets.

Relaterade artiklar

Bungie har presenterat sin långsiktiga vision för berättelsen i extraction-shootern Marathon och den kreativa chefen Julia Nardin betonar spelarnas inflytande samt att varje säsong ska fungera som en ingång för nya spelare. Säsong 2 lanseras i början av juni efter positiva uppdateringar och goda recensioner.

Rapporterad av AI

Bungie har presenterat en färdplan för flera säsonger för Marathon i syfte att utöka spelarbasen genom nya lägen och förbättringar. Tillkännagivandet kommer samtidigt som spelets första säsong närmar sig sitt slut med boostade evenemang och en återställning av framsteg inför säsong två. Spelregissören Joe Ziegler redogjorde för experiment med PVE- och PVP-lite-upplevelser för att göra extraktionsskjutspelet mer tillgängligt.

Bungies spelchef Joe Ziegler har detaljerat planerna på att lägga till PvE- och PvP-lite-lägen i Marathon. Förändringarna syftar till att bemöta spelarnas feedback kring svårighetsgraden i spelet.

Rapporterad av AI

Bungie har delat med sig av planer för ett nytt experimentellt PvE-läge i Marathon som lanseras senare denna månad. En större PvE-uppdatering är planerad till säsong 3 efter den 22 september.

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj