Bungie lädt heute vier Tracks vom Marathon-Soundtrack auf große Musik-Streaming-Plattformen hoch, vor dem Launch des Spiels am 5. März. Die Tracks, komponiert von Ryan Lott von Son Lux, umfassen Rhythm of Writhing Constellations, Focused Erasures and Sub-Routine Resets, We Stole a Moon und Code Race [Extended]. Ein Behind-the-Scenes-Video begleitet die Veröffentlichung und steigert die Vorfreude auf den bevorstehenden Server Slam-Test.
Bungie kündigte am 19. Februar 2026 die Veröffentlichung von vier Tracks vom offiziellen Marathon-Soundtrack an, die später an diesem Tag auf großen Musik-Streaming-Plattformen verfügbar wurden. Die Tracks sind Rhythm of Writhing Constellations (2:25), Focused Erasures and Sub-Routine Resets (1:22), We Stole a Moon (2:02) und Code Race [Extended] (9:34). Daneben teilte Bungie einen 20-Sekunden-Snippet eines der Songs auf X und veröffentlichte ein Behind-the-Scenes-Video, das die Entstehung des Soundtracks beleuchtet. Der Soundtrack, komponiert von Ryan Lott von Son Lux, war in Pre-Release-Trailern für Marathon zu hören und hat die Aufmerksamkeit von Fans geweckt, die eigene Remixe erstellen. Diese frühen Veröffentlichungen fallen mit den Vorbereitungen für den öffentlichen Server Slam-Test vom 26. Februar bis 2. März zusammen, gefolgt vom vollständigen Launch am 5. März. Marathon erfreut sich großer Beliebtheit und führte die Steam-Top-Seller-Liste an, sobald Pre-Orders verfügbar waren. Ein neuer Trailer wurde beim State of Play-Event von Sony diesen Monat gezeigt. Spieler auf PlayStation können spezielle Charms freischalten, mit äquivalenten Cosmetics auf PC und Xbox. Das Spiel stand früher vor Herausforderungen, einschließlich einer Überarbeitung von Gameplay-Elementen nach gemischten Rückmeldungen aus einem geschlossenen Playtest. Zudem zog eine frühere Version Kritik für plagiiertes Art-Assets auf sich.