Capcom firar Resident Evil-seriens 30-årsjubileum med tack till fansen och milstolpe för Requiem-försäljning

Som en del av den löpande bevakningen av Resident Evil Requiem firade Capcom skräckseriens 30-årsjubileum med ett meddelande från exekutiv producent Jun Takeuchi. Han tackade fansen för tre decennier av stöd, firade Requiems 6 miljoner spelare, gav en försmak på framtida innehåll och delade med sig av regissörens tankar kring slutet.

Den 22 mars 2026 – exakt 30 år efter att det ursprungliga Resident Evil lanserades 1996 – delade seriens exekutiva producent Jun Takeuchi ett globalt meddelande till fansen. Efter det kritiska mottagandet av Resident Evil Requiem (vilket täckts i tidigare artiklar om serien), som återvände till Raccoon City och blandade skräck- och actionspel, uttryckte Takeuchi sin djupa tacksamhet: ”till alla fans som har stöttat oss längs vägen sedan lanseringen av vårt första spel den 22 mars 1996 – för exakt trettio år sedan idag.” Han lyfte fram Requiems framgång och noterade att spelet nått över sex miljoner spelare globalt: ”Med återkomsten till Raccoon City, platsen där allt började, kombinerade vi seriens två hjärtan – skräck och action – och packade in båda i en titel. Och nu har Requiem nått över sex miljoner spelare runt om i världen. Tack så hemskt mycket allihop.”

Med blicken mot framtiden lovade Takeuchi: ”Vårt team kommer att fortsätta arbeta hårt för att ge er alla ännu fler underbara upplevelser i framtiden – och det vore en ära om ni fortsatte med oss på den resan. Tack än en gång för ert stöd.” Tidigare denna månad tillkännagav Capcom också en ny berättelseexpansion som är under utveckling för Requiem. Separat adresserade Requiems regissör Koshi Nakanishi fansens spekulationer om Leons vigselring i finalen: ”Svaret kommer att bli tydligt en dag, men inte riktigt än. Det vi ville förmedla i den sista scenen är enkelt: Leon har nu en 'plats att komma hem till', och vi hoppas att ni kan föreställa er de fridfulla stunder han tillbringar där.”

Relaterade artiklar

Realistic illustration of Resident Evil heroes Leon, Chris, and Jill with Capcom's announcement banner celebrating Requiem's sales and character retention.
Bild genererad av AI

Capcom plans to retain Resident Evil veterans like Leon

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Resident Evil Requiem director Koshi Nakanishi and producer Masato Kumazawa stated that Capcom has no plans to retire iconic characters such as Leon S. Kennedy, Chris Redfield, and Jill Valentine. In a post-mortem interview, they emphasized the enduring appeal of these mainstays. The game, celebrating the series' 30th anniversary, has sold over 7 million copies in two months.

Capcom's Resident Evil Requiem has sold 7 million copies, becoming the fastest-selling entry in the survival horror franchise's history. Game director Koshi Nakanishi shared the milestone on Instagram with celebratory cakes for characters Grace and Leon. The achievement follows the 6 million sales mark announced last month.

Rapporterad av AI

Capcom removed an entire chapter from Resident Evil Requiem before its release, director Koshi Nakanishi has revealed. Nakanishi described the move as part of a rigorous development process aimed at delivering the best user experience. The game, released earlier this year, has become the fastest-selling title in the series.

Capcom has confirmed that its upcoming Resident Evil Veronica remake will be played from a third-person perspective, despite the announcement trailer suggesting otherwise.

Rapporterad av AI

Dataminer Syrkov has discovered unused music files in Resident Evil Requiem that may relate to a future extra mode, possibly Mercenaries. Syrkov shared the findings on X over the weekend, including instructions for others to explore the game files. The tracks include sounds reminiscent of time-limited arcade challenges.

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj