Capcom firar Resident Evil-seriens 30-årsjubileum med tack till fansen och milstolpe för Requiem-försäljning

Som en del av den löpande bevakningen av Resident Evil Requiem firade Capcom skräckseriens 30-årsjubileum med ett meddelande från exekutiv producent Jun Takeuchi. Han tackade fansen för tre decennier av stöd, firade Requiems 6 miljoner spelare, gav en försmak på framtida innehåll och delade med sig av regissörens tankar kring slutet.

Den 22 mars 2026 – exakt 30 år efter att det ursprungliga Resident Evil lanserades 1996 – delade seriens exekutiva producent Jun Takeuchi ett globalt meddelande till fansen. Efter det kritiska mottagandet av Resident Evil Requiem (vilket täckts i tidigare artiklar om serien), som återvände till Raccoon City och blandade skräck- och actionspel, uttryckte Takeuchi sin djupa tacksamhet: ”till alla fans som har stöttat oss längs vägen sedan lanseringen av vårt första spel den 22 mars 1996 – för exakt trettio år sedan idag.” Han lyfte fram Requiems framgång och noterade att spelet nått över sex miljoner spelare globalt: ”Med återkomsten till Raccoon City, platsen där allt började, kombinerade vi seriens två hjärtan – skräck och action – och packade in båda i en titel. Och nu har Requiem nått över sex miljoner spelare runt om i världen. Tack så hemskt mycket allihop.”

Med blicken mot framtiden lovade Takeuchi: ”Vårt team kommer att fortsätta arbeta hårt för att ge er alla ännu fler underbara upplevelser i framtiden – och det vore en ära om ni fortsatte med oss på den resan. Tack än en gång för ert stöd.” Tidigare denna månad tillkännagav Capcom också en ny berättelseexpansion som är under utveckling för Requiem. Separat adresserade Requiems regissör Koshi Nakanishi fansens spekulationer om Leons vigselring i finalen: ”Svaret kommer att bli tydligt en dag, men inte riktigt än. Det vi ville förmedla i den sista scenen är enkelt: Leon har nu en 'plats att komma hem till', och vi hoppas att ni kan föreställa er de fridfulla stunder han tillbringar där.”

Relaterade artiklar

Photorealistic illustration depicting Capcom's Resident Evil Requiem DLC announcement with horror game elements, sales milestone, and director's video message.
Bild genererad av AI

Capcom annonserar story-DLC och uppdateringar för Resident Evil Requiem

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Capcom har bekräftat nytt innehåll för Resident Evil Requiem, inklusive en berättelseexpansion, fotoläge och ett minispel. Regissören Koshi Nakanishi delade nyheten i ett videomeddelande den 10 mars 2026, efter spelets starka lansering. Uppdateringarna syftar till att bygga vidare på dess framgång, som såg över 5 miljoner sålda exemplar under första veckan.

En Eurogamer-recension hyllar Resident Evil Requiem som en passande 30-årsjubileumstitel för serien och betonar dess effektiva användning av nostalgi och fanservice. Artikeln beskriver spelet som mer än självförhärligande referenser, genom att integrera dem i kärnmekanik och berättelse. Den framhåller återvändande karaktärer och platser som hedrar franchisens historia.

Rapporterad av AI

Capcom har meddelat att Resident Evil Requiem har sålt mer än 5 miljoner exemplar på mindre än en vecka sedan releasen. Överlevnadsskräck-spelet, som lanserades den 27 februari 2026, markerar en stark start för serien. Denna prestation överträffar flera tidigare titlar i franchisen.

Building on strong pre-launch reviews, Resident Evil Requiem has launched to enthusiastic reception, topping Metacritic's user scores at 9.5 and igniting fan collaboration on its final puzzle via datamining. Released on February 27, the game briefly outranked titles like Clair Obscur: Expedition 33 amid volatile leaderboards.

Rapporterad av AI

Capcom har släppt en tre minuter lång promotionskortfilm för kommande Resident Evil Requiem, med skräckskådespelerskan Maika Monroe som en mor fångad i Raccoon Citys utbrott. Filmen, med titeln Evil Has Always Had a Name, utforskar den mänskliga sidan av infektionen från 1998. Den bygger upp förväntan inför spelets lansering den 27 februari 2026 på flera plattformar.

Capcom har annonserat flera titlar som är planerade för lansering 2026, inklusive nya delar i populära franchises. Dessa bekräftade projekt inkluderar Resident Evil Requiem, Pragmata och andra, medan rykten tyder på ytterligare utvecklingar. Fans kan förvänta sig en blandning av uppföljare, remakes och expansioner på olika plattformar.

Rapporterad av AI

Capcom har släppt en uppdatering till Resident Evil Requiem som infriar löftet om ett fotoläge, vilket regissören Koshi Nakanishi tillkännagav den 10 mars. Uppdateringen innehåller den efterlängtade funktionen, buggfixar, förbättringar av filmsekvenser samt korrigeringar av lokalisering och finns nu tillgänglig på alla plattformar.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj