Carmageddon: Rogue Shift-uppdatering lägger till nytt fordon och förbättrar hantering

Utvecklaren 34BigThings har släppt en patch till Carmageddon: Rogue Shift som totalrenoverar fordonshanteringen och introducerar en ny bil. Uppdateringen adresserar tidigare kritik mot lösa kontroller och firar en spelar-milstolpe. Konsolversioner kommer efter plattforms-godkännande.

Carmageddon: Rogue Shift, en roguelite-spin-off utvecklad av Redout-skaparna 34BigThings, lanserades i början av månaden som en överraskande återkomst för combat racing-serien. Spelet fick kritik för sin lösa fordonshantering, men en ny PC-patch släppt 27 februari åtgärdar detta med en överarbetad körfysikmodell. Uppdateringen inkluderar förbättrad däckfysik som ger ”mer progressiv greppförlust”, vilket gör standardstyrningen mer responsiv. Spelare kan nu justera styrlinejaritet, och ”accelerationskurvan” är mer responsiv vid låga hastigheter eller backning. Enligt utvecklaren kommer förändringarna från beta-feedback, med extra justeringar för att undvika överoptimering. Vissa inställningar kan överskrivas av patchen, så spelare bör kontrollera sina konfigurationer. För att fira milstolpen med 50 miljoner Wasted dödade av spelare – Rogue Shifts zombier – har ett nytt fyrhjulsdrivet fordon vid namn Grosso lagts till. Dess inbyggda perk, Lock Jammer, förlänger immunitet mot vapenlås efter boost eller sidebash. Bilen låses upp automatiskt vid uppdatering och dyker upp i garaget. En ny huva-kamera ger närbilder av action; växla med ’C’ på tangentbordet eller upp på d-pad för konsoler. Patchen är för närvarande PC-exklusiv på Steam, med konsolsläpp väntande på godkännande inklusive extra kraschfixar. Framtida uppdateringar lägger till rattstöd och Challenge-läge. Andra fixar inkluderar pågående arbete med krascher och fiende-AI, lösningar för försvinnande Final Boss, Steam Deck-minimapproblem, cursor-drift på kampanjkartan, snabbare garage-laddning och omskrivna ljudeffekter för bättre klarhet. Carmageddon: Rogue Shift är Steam Deck Verified med sömlös synkronisering av framsteg via Steam Cloud.

Relaterade artiklar

Illustration of Marathon runners cooperating with revive kit and bonus rewards in update 1.0.5.2.
Bild genererad av AI

Marathon update encourages cooperation with new rewards and revives

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Bungie has released update 1.0.5.2 for Marathon, its extraction shooter, introducing incentives for players to assist strangers. The CyberAcme Runner Reinforcement Initiative offers bonus rewards for completing contracts or exfiling with non-crew players, alongside a Mercy Kit for reviving downed opponents. Balance changes include nerfs to thermal scopes and claymore drones.

Pearl Abyss deployed a major patch, version 1.01.00, for Crimson Desert over the weekend. The update adds five new summonable mounts, improves movement controls, and addresses numerous player complaints. It is available now on Steam, PlayStation, and Xbox, with Epic Games Store and Mac App Store versions to follow.

Rapporterad av AI

Embark Studios released the Riven Tides update for Arc Raiders on April 28, introducing a new coastal map, a floating Arc Turbine enemy, and several balancing changes. The update features new items, events, and map conditions to refresh gameplay in the extraction shooter. Players are already debating the weapon economy adjustments.

The 1.09.00 update for Crimson Desert introduces controller remapping along with dozens of new pets. Developer Pearl Abyss released the patch one week after the previous update.

Rapporterad av AI

Pearl Abyss has published a detailed roadmap for updates to Crimson Desert, its open-world action game launched nearly three weeks ago. The changes, set to arrive between April and June, include boss rematches, enemy outpost recaptures, and new difficulty settings. The developer aims to address player feedback on gameplay and quality-of-life issues.

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj