Carmageddon: Rogue Shift-uppdatering lägger till nytt fordon och förbättrar hantering

Utvecklaren 34BigThings har släppt en patch till Carmageddon: Rogue Shift som totalrenoverar fordonshanteringen och introducerar en ny bil. Uppdateringen adresserar tidigare kritik mot lösa kontroller och firar en spelar-milstolpe. Konsolversioner kommer efter plattforms-godkännande.

Carmageddon: Rogue Shift, en roguelite-spin-off utvecklad av Redout-skaparna 34BigThings, lanserades i början av månaden som en överraskande återkomst för combat racing-serien. Spelet fick kritik för sin lösa fordonshantering, men en ny PC-patch släppt 27 februari åtgärdar detta med en överarbetad körfysikmodell. Uppdateringen inkluderar förbättrad däckfysik som ger ”mer progressiv greppförlust”, vilket gör standardstyrningen mer responsiv. Spelare kan nu justera styrlinejaritet, och ”accelerationskurvan” är mer responsiv vid låga hastigheter eller backning. Enligt utvecklaren kommer förändringarna från beta-feedback, med extra justeringar för att undvika överoptimering. Vissa inställningar kan överskrivas av patchen, så spelare bör kontrollera sina konfigurationer. För att fira milstolpen med 50 miljoner Wasted dödade av spelare – Rogue Shifts zombier – har ett nytt fyrhjulsdrivet fordon vid namn Grosso lagts till. Dess inbyggda perk, Lock Jammer, förlänger immunitet mot vapenlås efter boost eller sidebash. Bilen låses upp automatiskt vid uppdatering och dyker upp i garaget. En ny huva-kamera ger närbilder av action; växla med ’C’ på tangentbordet eller upp på d-pad för konsoler. Patchen är för närvarande PC-exklusiv på Steam, med konsolsläpp väntande på godkännande inklusive extra kraschfixar. Framtida uppdateringar lägger till rattstöd och Challenge-läge. Andra fixar inkluderar pågående arbete med krascher och fiende-AI, lösningar för försvinnande Final Boss, Steam Deck-minimapproblem, cursor-drift på kampanjkartan, snabbare garage-laddning och omskrivna ljudeffekter för bättre klarhet. Carmageddon: Rogue Shift är Steam Deck Verified med sömlös synkronisering av framsteg via Steam Cloud.

Relaterade artiklar

Illustration of Marathon runners cooperating with revive kit and bonus rewards in update 1.0.5.2.
Bild genererad av AI

Marathon-uppdatering uppmuntrar samarbete med nya belöningar och återupplivningar

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Bungie har släppt uppdatering 1.0.5.2 för Marathon, deras extraction-shooter, som introducerar incitament för spelare att hjälpa främlingar. CyberAcme Runner Reinforcement Initiative erbjuder bonusbelöningar för att slutföra kontrakt eller evakuera tillsammans med spelare utanför det egna laget, vid sidan av ett Mercy Kit för att återuppliva nedslagna motståndare. Balansändringar inkluderar försvagningar av termiska sikten och claymore-drönare.

Pearl Abyss rullade under helgen ut en omfattande uppdatering, version 1.01.00, till Crimson Desert. Uppdateringen lägger till fem nya riddjur som kan frammanas, förbättrar rörelsestyrningen och åtgärdar en mängd spelarklagomål. Den finns tillgänglig nu på Steam, PlayStation och Xbox, och versioner för Epic Games Store och Mac App Store följer inom kort.

Rapporterad av AI

Embark Studios släppte Riven Tides-uppdateringen till Arc Raiders den 28 april, vilken introducerar en ny kustkarta, en flygande Arc Turbine-fiende och ett antal balansjusteringar. Uppdateringen innehåller nya föremål, händelser och kartförhållanden för att förnya spelupplevelsen i detta extraction-shooterspel. Spelare debatterar redan justeringarna av vapen-ekonomin.

Uppdatering 1.09.00 för Crimson Desert introducerar möjligheten att mappa om kontroller samt dussintals nya husdjur. Utvecklaren Pearl Abyss släppte patchen en vecka efter den föregående uppdateringen.

Rapporterad av AI

Pearl Abyss har publicerat en detaljerad plan för uppdateringar till Crimson Desert, deras actionspel i öppen värld som lanserades för nästan tre veckor sedan. Förändringarna, som förväntas anlända mellan april och juni, inkluderar möjligheten att möta bossar på nytt, återerövring av fiendeposter och nya svårighetsgrader. Utvecklaren siktar på att bemöta spelares feedback gällande spelmekanik och livskvalitetsförbättringar.

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj