Carmageddon: Rogue Shift のアップデートで新車両追加とハンドリング改善

開発者の 34BigThings が Carmageddon: Rogue Shift 向けのパッチをリリースし、車両ハンドリングを全面刷新し、新たな車を追加しました。このアップデートは以前の緩いコントロールへの批判に対応し、プレイヤーのマイルストーンを祝います。コンソール版はプラットフォーム承認後に続きます。

Carmageddon: Rogue Shift は、Redout 開発元の 34BigThings によるローグライト系スピンオフで、今月初めにコンバットレーシングシリーズのサプライズ復活として発売されました。ゲームは車両ハンドリングの緩さが批判されましたが、2 月 27 日にリリースされた新しい PC パッチで、運転物理モデルを刷新してこれを解消します。 このアップデートでは、タイヤ物理が向上し「よりプログレッシブなグリップロス」を提供し、デフォルトのステアリングをよりレスポンシブにします。プレイヤーはステアリングの線形性を調整可能になり、低速時やリバース時の「アクセラレーションカーブ」がより反応しやすくなりました。開発者によると、これらの変更はベータフィードバックに基づき、オーバーチューニングを防ぐ追加調整が施されています。一部の設定はパッチで上書きされる可能性があるため、プレイヤーは設定を確認してください。 プレイヤーが 5,000 万体の Wasted(Rogue Shift のゾンビ)を倒したマイルストーンを祝い、全輪駆動車両「Grosso」が追加されました。その固有パーク「Lock Jammer」は、ブーストやサイドバッシュ後に武器ロックへの免疫を延長します。車はアップデートで自動アンロックされ、ガレージに表示されます。新しいボンネットカメラでアクションを間近で観察可能。キーボードの「C」キーまたはコントローラーの D パッド上方向で切り替え。 パッチは現在 Steam の PC 限定で、コンソール版は承認待ちで追加のクラッシュ修正を含みます。今後のアップデートではステアリングホイール対応とチャレンジモードが追加されます。他の修正には、クラッシュと敵 AI の継続作業、最終ボス消失の解決、Steam Deck ミニマップ問題、キャンペーンマップのカーソルドリフト、ガレージの高速ロード、音響効果の再設計による明瞭度向上が含まれます。Carmageddon: Rogue Shift は Steam Deck Verified で、Steam Cloud 経由のシームレスな進捗同期をサポートします。

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