Illustration of CD Projekt Red selling GOG to co-founder Michał Kiciński in a business handshake, with contract, currency, and gaming elements.
Illustration of CD Projekt Red selling GOG to co-founder Michał Kiciński in a business handshake, with contract, currency, and gaming elements.
Bild genererad av AI

CD Projekt säljer GOG till medgrundaren Michał Kiciński

Bild genererad av AI

CD Projekt Red har sålt sin digitala butik GOG till medgrundaren Michał Kiciński för 90 miljoner PLN, cirka 25 miljoner USD. Flytten gör det möjligt för GOG att verka helt självständigt samtidigt som man behåller sin DRM-fria filosofi och insatser för spelbevarande. CD Projekt planerar att fortsätta släppa sina titlar på plattformen genom ett nytt distributionsavtal.

Den 29 december 2025 meddelade CD Projekt Red försäljningen av GOG, sin DRM-fria digitala spelbutik som lanserades i oktober 2008 som Good Old Games, till medgrundaren Michał Kiciński. Kiciński, som bidrog till att etablera både CD Projekt och GOG, förvärvade 100 procent av ägandet för 90 miljoner PLN (cirka 25 miljoner USD), utan att sälja några av sina aktier i CD Projekt.

GOG har länge fokuserat på att erbjuda spel utan digitala rättighetshanteringar och bevara klassiker för modern hårdvara. Som en del av affären undertecknade CD Projekt och GOG ett distributionsavtal som säkerställer att kommande CD Projekt-titlar, inklusive nya delar i franchises som The Witcher och Cyberpunk 2077, lanseras på plattformen.

"CD Projekt och GOG delar samma rötter och värderingar: frihet, oberoende och en äkta känsla av ägande", sade Kiciński. Han betonade GOG:s relevans i en marknad som skiftar mot slutna ekosystem och framhöll sin personliga inblandning i utvecklingen av retro-inspirerade spel som planeras släppas på GOG 2026. "Jag tror verkligen att välgjorda klassiker kan ge lika mycket glädje som nya releaser", tillade han.

Gemensam VD Michał Nowakowski förklarade beslutet: "Med vårt fulla fokus nu på en ambitiös utvecklingsplan och utökning av våra franchises med nya högkvalitativa produkter kände vi att det var rätt tidpunkt för detta steg." Han noterade GOG:s oberoende drift och uttryckte förtroende för dess framtid under Kiciński, en av de ursprungliga grundarna.

GOG:s VD Maciej Gołębiewski förstärkte plattformens uppdrag: "GOG och Michał Kiciński förenas av tron att spel ska leva för evigt." Företaget fortsätter initiativ som Preservation Program, annonserat i november 2024, för att säkerställa spelkompatibilitet med framtida system, och har nyligen gått med i European Federation of Game Archives, Museums and Preservation Projects.

Denna separation låter CD Projekt koncentrera sig på AAA-utveckling medan GOG dubblar ner på sin nisch av att återuppliva och distribuera tidlösa titlar.

Vad folk säger

Diskussionerna på X är övervägande positiva och hyllar försäljningen som en återgång till GOG:s rötter under medgrundaren Michał Kiciński, vilket säkerställer att DRM-fritt spelande och bevarandeinsatser fortsätter oberoende. CD Projekt-fans uppskattar fokuset på kärnutveckling av spel. Vissa användare uttrycker förvirring eller mild skepsis kring Kicińskis avsikter och GOG:s framtida stabilitet, medan andra firar det som en befrielse från företagstryck.

Relaterade artiklar

CD Projekt Reds vd Michał Nowakowski säger att studion permanent har förlorat förtroendet hos vissa fans efter den problematiska lanseringen av Cyberpunk 2077 år 2020.

Rapporterad av AI

Larry Kuperman, skaparen av Impulse, avslöjade vid årets GDC att GameStop en gång betraktade digital speldistribution som en övergående trend. Återförsäljaren, som förvärvade plattformen 2011, lade ned den 2014 trots dess tidiga potential som en utmanare till Steam. Kuperman berättade hur företagets ledning satsade stort på fysiska butiker.

En gratisutdelning av Graveyard Keeper på Steam, Xbox och PlayStation har genererat omkring 250 000 dollar i DLC-intäkter för utgivaren tinyBuild, främst genom PC-försäljning. tinyBuilds vd Alex Nichiporchik delade siffrorna på X och noterade att konsolsiffrorna fortfarande väntas. Kampanjen, som syftade till att bygga intresse för den kommande uppföljaren, fick även uppföljaren att nå 400 000 önskelistor på Steam.

Rapporterad av AI

Den polska skräckspelsutvecklaren Bloober Team, känd för remaken av Silent Hill 2 och Cronos: The New Dawn, har utsett tre nya ledare i takt med att studion ställer om till att hantera flera projekt samtidigt. Studion arbetar för närvarande med två egna enspelarspel i skräckgenren samt fem samproduktioner. VD Piotr Babieno betonade att förändringen stöder långsiktig stabilitet utan att företaget tar sig vatten över huvudet.

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj