Illustration of CD Projekt Red selling GOG to co-founder Michał Kiciński in a business handshake, with contract, currency, and gaming elements.
Illustration of CD Projekt Red selling GOG to co-founder Michał Kiciński in a business handshake, with contract, currency, and gaming elements.
Bild genererad av AI

CD Projekt säljer GOG till medgrundaren Michał Kiciński

Bild genererad av AI

CD Projekt Red har sålt sin digitala butik GOG till medgrundaren Michał Kiciński för 90 miljoner PLN, cirka 25 miljoner USD. Flytten gör det möjligt för GOG att verka helt självständigt samtidigt som man behåller sin DRM-fria filosofi och insatser för spelbevarande. CD Projekt planerar att fortsätta släppa sina titlar på plattformen genom ett nytt distributionsavtal.

Den 29 december 2025 meddelade CD Projekt Red försäljningen av GOG, sin DRM-fria digitala spelbutik som lanserades i oktober 2008 som Good Old Games, till medgrundaren Michał Kiciński. Kiciński, som bidrog till att etablera både CD Projekt och GOG, förvärvade 100 procent av ägandet för 90 miljoner PLN (cirka 25 miljoner USD), utan att sälja några av sina aktier i CD Projekt.

GOG har länge fokuserat på att erbjuda spel utan digitala rättighetshanteringar och bevara klassiker för modern hårdvara. Som en del av affären undertecknade CD Projekt och GOG ett distributionsavtal som säkerställer att kommande CD Projekt-titlar, inklusive nya delar i franchises som The Witcher och Cyberpunk 2077, lanseras på plattformen.

"CD Projekt och GOG delar samma rötter och värderingar: frihet, oberoende och en äkta känsla av ägande", sade Kiciński. Han betonade GOG:s relevans i en marknad som skiftar mot slutna ekosystem och framhöll sin personliga inblandning i utvecklingen av retro-inspirerade spel som planeras släppas på GOG 2026. "Jag tror verkligen att välgjorda klassiker kan ge lika mycket glädje som nya releaser", tillade han.

Gemensam VD Michał Nowakowski förklarade beslutet: "Med vårt fulla fokus nu på en ambitiös utvecklingsplan och utökning av våra franchises med nya högkvalitativa produkter kände vi att det var rätt tidpunkt för detta steg." Han noterade GOG:s oberoende drift och uttryckte förtroende för dess framtid under Kiciński, en av de ursprungliga grundarna.

GOG:s VD Maciej Gołębiewski förstärkte plattformens uppdrag: "GOG och Michał Kiciński förenas av tron att spel ska leva för evigt." Företaget fortsätter initiativ som Preservation Program, annonserat i november 2024, för att säkerställa spelkompatibilitet med framtida system, och har nyligen gått med i European Federation of Game Archives, Museums and Preservation Projects.

Denna separation låter CD Projekt koncentrera sig på AAA-utveckling medan GOG dubblar ner på sin nisch av att återuppliva och distribuera tidlösa titlar.

Vad folk säger

Diskussionerna på X är övervägande positiva och hyllar försäljningen som en återgång till GOG:s rötter under medgrundaren Michał Kiciński, vilket säkerställer att DRM-fritt spelande och bevarandeinsatser fortsätter oberoende. CD Projekt-fans uppskattar fokuset på kärnutveckling av spel. Vissa användare uttrycker förvirring eller mild skepsis kring Kicińskis avsikter och GOG:s framtida stabilitet, medan andra firar det som en befrielse från företagstryck.

Relaterade artiklar

CD Projekt Red joint CEO Michał Nowakowski said the studio has indefinitely lost the faith of some fans following the troubled 2020 launch of Cyberpunk 2077.

Rapporterad av AI

Former Impulse creator Larry Kuperman revealed at this year's GDC that GameStop once viewed digital game distribution as a temporary trend. The retailer, which acquired the platform in 2011, shut it down by 2014 despite its early promise as a Steam rival. Kuperman recounted how the company's leadership bet heavily on physical stores.

A free giveaway of Graveyard Keeper on Steam, Xbox, and PlayStation has generated around $250,000 in DLC revenue for publisher tinyBuild, primarily from PC sales. tinyBuild CEO Alex Nichiporchik shared the figures on X, noting console numbers are still pending. The promotion, aimed at building interest in the upcoming sequel, also pushed the follow-up game to 400,000 Steam wishlists.

Rapporterad av AI

Bloober Team, the Polish horror game developer behind the Silent Hill 2 remake and Cronos: The New Dawn, has appointed three new leaders as it transitions to managing multiple projects. The studio is now working on two first-party single-player horror games and five co-developments. CEO Piotr Babieno emphasized the move supports long-term stability without overextending.

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj