Skaparen av Chained Echoes planerar stämning mot utgivare

Tyske utvecklaren Matthias Linda har meddelat planer på att stämma First Press Games för ouppfyllda fysiska utgåvor av sitt rollspel Chained Echoes. Den ensamme skaparen uppgav att beslutet följer två års förseningar i utlovade releaser. Stödjare har alternativ för återbetalning eller annan utgivning.

Matthias Linda, den tyske soloutvecklare bakom Chained Echoes, avslöjade på spelets Kickstarter-sida sin avsikt att bryta samarbetet med utgivare First Press Games och driva rättslig process. Linda förklarade att bolaget för två år sedan åtagit sig att producera flera fysiska utgåvor, inklusive samlareditioner, men hittills endast släppt standardutgåvan för PlayStation 4. Chained Echoes, ett pixelart-JRPG inspirerat av SNES-erans titlar, släpptes digitalt i december 2022 och fick starka lovord, med en Metacritic-poäng på 91 och 88 procent 'Very Positive'-betyg på Steam baserat på 7 200 recensioner. För stödjare som väntar på fysiska exemplar erbjöd Linda två alternativ: begära återbetalning direkt från honom eller vänta på en framtida release via en annan utgivare. I sitt meddelande sade Linda: ”Jag bryter affärsrelationerna med First Press Games och förbereder en stämning. Detta beslut var inte lätt för mig och fattades efter noggrant övervägande. Förstå att av rättsliga skäl kan jag inte gå in på detaljer.” First Press Games har inte kommenterat ärendet. Tvisten belyser utmaningar inom indie-spelsutgivning, särskilt när det gäller åtaganden från crowdfunding.

Relaterade artiklar

Illustration of Nagoshi Studio employees in shock amid office closure due to funding cut, with Gang of Dragon game art and rainy Tokyo backdrop.
Bild genererad av AI

NetEase stoppar finansiering för Toshihiro Nagoshis Gang of Dragon, tillåter studion att fortsätta självständigt

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

NetEase har meddelat Nagoshi Studio att man stoppar finansieringen från maj 2026 för studiens debutspelet Gang of Dragon, efter att studion begärt ytterligare ¥7 miljarder ($44.4 miljoner) för att slutföra projektet som presenterades på The Game Awards 2025. Studion kan fortsätta självständigt om man säkrar alternativ finansiering och förhandlar fram köp av IP-rättigheterna.

En dag efter att Sony Interactive Entertainment tillkännagav nedläggningen av sin ett år gamla PlayStation-studio Dark Outlaw Games, diskuterade grundaren Jason Blundell och den tidigare nivådesignern JCbackfire nedläggningen i en sändning på Twitch. De sörjde det lovande projektet i tidigt skede—som inte var ett live-service-spel—samtidigt som de uttryckte att de inte hyser något agg mot Sony mitt i företagets strategiska förändringar.

Rapporterad av AI

Minatyrkrigsspelet Trench Crusade har upplevt betydande tillväxt sedan dess Kickstarter 2024 samlade in 3 miljoner dollar, långt över målet på 66 666 dollar. Utvecklarna på Factory Fortress Inc. fortsätter att hantera utmaningarna med att uppfylla pledges samtidigt som de utökar spelet med nya plastminiatyrer och stöd från tredje part. Retrospektiven belyser spelets ursprung och pågående utveckling mitt i högt fanintresse.

Natsume har avslöjat nästa del i Harvest Moon-serien, med titeln Harvest Moon: Echoes of Teradea. Spelet kommer att lanseras på flera plattformar inklusive Nintendo Switch 2 och PlayStation 5, men inget specifikt releasedatum har fastställts. Spelarna utforskar ett land täckt av dimma med nya utmaningar som vilda djur och utökade romansalternativ.

Rapporterad av AI

Den polska spelutvecklaren 11 Bit Studios har meddelat att Frostpunk-serien har passerat 11 miljoner sålda exemplar fördelat på de två första spelen. Uppdateringen innehåller även detaljer om kommande nedladdningsbart innehåll för Frostpunk 2 samt en nyversion av det ursprungliga spelet. Łukasz Juszczyk, spelregissör för Frostpunk 2, beskrev milstolpen som overklig.

Utvecklaren bakom Soulslike-actionrollspelet Wuchang: Fallen Feathers har enligt uppgift upplöst sitt kärnteam efter att producenten och regissören Xia Siyuan lämnat studion. Personalen erbjöds att gå över till outsourcing eller stödroller i andra projekt, men de flesta tackade nej. Spelet har inte fått några uppdateringar sedan november 2025.

Rapporterad av AI

Tomodachi Life: Living the Dream, uppföljaren till kultklassikern från 3DS till Nintendo Switch 2, har toppat den fysiska försäljningen vid lansering i Frankrike och presterat bättre än Resident Evil: Requiem. Den franske journalisten Oscar Lemaire rapporterade att livssimulatorn sålde fler exemplar än skräpspelets 70 000 fysiska kopior under debutveckan.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj