ConcernedApe uppdaterar fans om Haunted Chocolatier-framsteg

Stardew Valley-skaparen Eric 'ConcernedApe' Barone har delat ett nytt blogginlägg som lugnar fansen om att hans kommande spel, Haunted Chocolatier, fortfarande är under aktiv utveckling. Spelet annonserades 2021 och har haft begränsade uppdateringar sedan dess, men Barone betonade sitt engagemang för att slutföra det utan brådska. Han tog också upp vanliga missuppfattningar om projektet.

Eric 'ConcernedApe' Barone, den ensamstående utvecklaren bakom den massiva succén Stardew Valley, gav en detaljerad uppdatering om sitt nästa projekt, Haunted Chocolatier, via ett blogginlägg den 29 januari 2026. Spelet, som först avslöjades 2021, har skapat stor förväntan bland fans, särskilt med tanke på Baronens meritlista. I maj 2024 uttryckte han en avslappnad inställning till tidsplanen och prioriterade kvalitet framför hastighet med uttalandet: «det är bättre att ha ett försenat spel som faktiskt är bra än ett dåligt spel som kommer i tid».Barone noterade att han har varit «väldigt produktiv på senare tid» och bekräftade att Haunted Chocolatier fortskrider stadigt trots att det tar längre tid än väntat. «Jag vet, jag vet, jag borde inte ha annonserat spelet så tidigt. Men jag hade mina skäl», skrev han innan han tog itu med flera myter som cirkulerar online. Han slog fast att han inte har någon avsikt att överge projektet och klargjorde att oanvänt innehåll från Haunted Chocolatier inte kommer att återanvändas i Stardew Valley. «De är separata spel», förklarade Barone och tillade att den nya titeln byggs från grunden med en annan motor, vilket gör integration tekniskt omöjlig. Han betonade sin fokuserade arbetsprocess: «När jag arbetar med Stardew Valley tänker jag inte på Haunted Chocolatier, och vice versa».Barone avfärdade dessutom antaganden om att han skulle kunna testa Haunted Chocolatier-funktioner i Stardew Valley-uppdateringar och insisterade på att projekten förblir skilda. Han avslöjade också planer på en ny Stardew Valley-uppdatering med «ytterligare idéer för att förbättra det», vilket ger fans mer innehåll under tiden. När det gäller releasedatum upprepade Barone sin ståndpunkt mot att sätta ett fast datum: «Poängen är att jag inte vill ge ett releasedatum. Spelet kommer ut när det är klart».Denna uppdatering stämmer överens med Baronens tidigare kommentarer från förra året, där han lovade att slutföra Haunted Chocolatier innan han återvänder till Stardew Valley-arbete. Spelets värld beskrivs som större än Stardew Valleys, som sålt över 41 miljoner exemplar världen över per december 2024, inklusive 26 miljoner på PC och 7,9 miljoner på Nintendo Switch. Baronens försäkran syftar till att dämpa förväntningarna samtidigt som entusiasmen hålls vid liv för vad som lovar bli ännu ett hjärtligt indie-spel.

Relaterade artiklar

Illustration of the Triple-i Initiative indie game showcase featuring trailers for Castlevania: Belmont's Curse and other titles amid an excited crowd.
Bild genererad av AI

Third Triple-i Initiative showcase unveils indie game lineup

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

The third annual Triple-i Initiative showcase took place on April 9, organized by Evil Empire. The event featured new trailers, reveals, and updates for numerous indie titles, including Castlevania: Belmont's Curse. Highlights spanned survival games, farming sims, and action-RPGs with several upcoming release dates announced.

Eric Barone posted a new blog update confirming ongoing work on Haunted Chocolatier without major new details to share. The Stardew Valley creator explained his focus on perfecting every element of the game.

Rapporterad av AI

Eric Barone has assured fans of Stardew Valley that he has no intention of adding the ability to cheat on spouses in the farming simulation. The solo developer addressed recent rumours in a series of posts on X after comments to GameInformer sparked speculation.

YouTuber JackSepticEye has released a video expressing intense enthusiasm for his role as producer on the newly announced Bloodborne animated feature. He called the project the honor of his life and vowed to fight tooth and nail to make it the best possible. The Irish creator highlighted his deep fandom for the FromSoftware game.

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj