ConcernedApe uppdaterar fans om Haunted Chocolatier-framsteg

Stardew Valley-skaparen Eric 'ConcernedApe' Barone har delat ett nytt blogginlägg som lugnar fansen om att hans kommande spel, Haunted Chocolatier, fortfarande är under aktiv utveckling. Spelet annonserades 2021 och har haft begränsade uppdateringar sedan dess, men Barone betonade sitt engagemang för att slutföra det utan brådska. Han tog också upp vanliga missuppfattningar om projektet.

Eric 'ConcernedApe' Barone, den ensamstående utvecklaren bakom den massiva succén Stardew Valley, gav en detaljerad uppdatering om sitt nästa projekt, Haunted Chocolatier, via ett blogginlägg den 29 januari 2026. Spelet, som först avslöjades 2021, har skapat stor förväntan bland fans, särskilt med tanke på Baronens meritlista. I maj 2024 uttryckte han en avslappnad inställning till tidsplanen och prioriterade kvalitet framför hastighet med uttalandet: «det är bättre att ha ett försenat spel som faktiskt är bra än ett dåligt spel som kommer i tid».Barone noterade att han har varit «väldigt produktiv på senare tid» och bekräftade att Haunted Chocolatier fortskrider stadigt trots att det tar längre tid än väntat. «Jag vet, jag vet, jag borde inte ha annonserat spelet så tidigt. Men jag hade mina skäl», skrev han innan han tog itu med flera myter som cirkulerar online. Han slog fast att han inte har någon avsikt att överge projektet och klargjorde att oanvänt innehåll från Haunted Chocolatier inte kommer att återanvändas i Stardew Valley. «De är separata spel», förklarade Barone och tillade att den nya titeln byggs från grunden med en annan motor, vilket gör integration tekniskt omöjlig. Han betonade sin fokuserade arbetsprocess: «När jag arbetar med Stardew Valley tänker jag inte på Haunted Chocolatier, och vice versa».Barone avfärdade dessutom antaganden om att han skulle kunna testa Haunted Chocolatier-funktioner i Stardew Valley-uppdateringar och insisterade på att projekten förblir skilda. Han avslöjade också planer på en ny Stardew Valley-uppdatering med «ytterligare idéer för att förbättra det», vilket ger fans mer innehåll under tiden. När det gäller releasedatum upprepade Barone sin ståndpunkt mot att sätta ett fast datum: «Poängen är att jag inte vill ge ett releasedatum. Spelet kommer ut när det är klart».Denna uppdatering stämmer överens med Baronens tidigare kommentarer från förra året, där han lovade att slutföra Haunted Chocolatier innan han återvänder till Stardew Valley-arbete. Spelets värld beskrivs som större än Stardew Valleys, som sålt över 41 miljoner exemplar världen över per december 2024, inklusive 26 miljoner på PC och 7,9 miljoner på Nintendo Switch. Baronens försäkran syftar till att dämpa förväntningarna samtidigt som entusiasmen hålls vid liv för vad som lovar bli ännu ett hjärtligt indie-spel.

Relaterade artiklar

Realistic illustration of Megabonk Spooky Update gameplay on a monitor, blending Halloween horrors with holiday snow for a festive game news feature.
Bild genererad av AI

Megabonk lanserar spöklik uppdatering under högtidssäsongen

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Utvecklaren Vedinad har släppt Spooky Update för Megabonk, ett gratis DLC som ursprungligen planerades för Halloween men försenades för att lägga till mer innehåll. Uppdateringen introducerar nya kartor, karaktärer, vapen och bossar till det 3D-roguelike-action-spelet. Den kommer precis in i tiden för högtiderna och lovar en fräsch meta för spelare.

Stardew Valley-skaparen Concerned Ape har gett en ny uppdatering om sitt kommande spel Haunted Chocolatier och bekräftat stadig utvecklingsframsteg. I ett blogginlägg avlivade han vanliga myter och betonade att titeln förblir ett separat projekt. Fans spekulerar i en möjlig shadow drop, även om inget releasedatum annonserades.

Rapporterad av AI

Eric Barone, known as ConcernedApe, has revealed details about the upcoming 1.7 update for Stardew Valley in an interview with IGN. The update includes two new marriage candidates and improvements to the game's children system. Additional features may involve a farm map editor and social sharing options without using AI.

Josef Fares, regissör för Split Fiction, har varnat spelindustrin för att fastna i double-A-titlar efter framgången med Clair Obscur: Expedition 33. I en nylig intervju betonade han behovet av mångfald i spelutgivning, inklusive triple-A-blockbusters. Fares försvarade också förlaget EA och uttryckte skepsis mot generativ AIs framtida roll i utvecklingen.

Rapporterad av AI

Simon Collins-Laflamme, medgrundare av Hypixel Studios, beskrev Hytales senaste early access-släpp som den mest utmanande men givande upplevelsen i hans liv. Efter att ha återfått projektet från Riot Games lanserades det Minecraft-liknande spelet förra veckan efter år av utveckling och motgångar. Collins-Laflamme uttryckte tacksamhet till communityn och sitt team för deras stöd.

Hypixel Studios har släppt en försläppningsbyggnad av Hytale Update 2, som lanseras i helgen med buggfixar och förbättringar. Uppdateringen introducerar en ny Necromancy Grimoire för att frammana skelettminions och justerar gruvmekaniker för Adamantite. Spelare kan få tidig tillgång till innehållet via spelets launcher.

Rapporterad av AI

Med Hollow Knight: Silksongs milstolpe på 7 miljoner sålda exemplar har Team Cherry detaljerat en gratis Switch 2-utgåva för original-Hollow Knight och gett mer information om den kommande Sea of Sorrow-expansionen för Silksong, båda planerade för 2026. PC-spelare kan nu testa beta-förbättringar för förbättrad spelupplevelse.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj