Square Enix kommande Dragon Quest VII Reimagined vill modernisera ett klassiskt rollspel känt för sin ökända svällhet. En förhandstitt från AV Club undersöker hur titeln strävar efter att förenkla upplevelsen samtidigt som arvet bevaras.
Dragon Quest VII, ursprungligen en vidsträckt RPG-klassiker, har länge kritiserats för sin överdrivna längd och taktproblem. Square Enix reimagined-version lovar att åtgärda dessa problem och erbjuda ett mer koncist äventyr.
AV Club-förhandstitten beskriver spelet som ett försök att «hedra en notoriskt uppblåst RPG-klassiker» genom genomtänkta omdesign. Genom att trimma onödiga element vill reimagineringen göra resan mer engagerande utan att förlora originalets charm.
Denna kommande titel från Square Enix representerar en noga uttänkt balans mellan nostalgi och tillgänglighet och appellera till både långvariga fans och nya spelare. Förhandstitten understryker utvecklarnas åtagande att förfina spelmekanikerna för ett smidigare narrativt flöde.