スクウェア・エニックスの今後の『ドラゴンクエストVII リメイク』は、悪名高い冗長さで知られる古典的RPGを現代化することを目指す。AV Clubのプレビューは、本作が体験を合理化しつつ遺産を保持しようとする点を明らかにする。
ドラゴンクエストVIIは、元来広大で広がりのあるRPGの古典であり、過度な長さとテンポの問題で長年批判されてきた。スクウェア・エニックスのリメイク版はこれらの懸念に対処することを約束し、より簡潔な冒険像を描いている。
AV Clubのプレビューでは、本作を「悪名高い冗長RPGの古典を称える」試みとして、慎重な再設計を通じて描写している。不必要な要素を削ぎ落とすことで、リメイクはオリジナルの魅力を損なわずにより魅力的な旅を実現しようとしている。
スクウェア・エニックスのこの新作は、ノスタルジーとアクセシビリティの絶妙なバランスを体現し、長年のファンと新規プレイヤーの両方に訴求する。プレビューは、開発者が滑らかなナラティブフローのためにゲームプレイの仕組みを洗練することへの取り組みを強調している。