Sword and Fairy 4 Remakeのトレーラーが、最近受賞したRPGであるClair Obscur: Expedition 33との驚くべき類似点からファンたちの議論を巻き起こした。Up Softwareが開発し、Cube Gameが公開するこのリメイクは、Unreal Engine 5で再構築されたダイナミックなターン制戦闘システムを特徴とする。英語版トレーラーの公開が予定されており、より広い国際的な魅力を示唆している。
1995年以来の中国RPGの定番シリーズであるThe Legend of Sword and Fairyが、Sword and Fairy 4 Remakeで復活する。これは5番目のメインストーリー作品で、3作目の前日譚となるシングルプレイヤーターン制タイトルで、Up Softwareが開発、Cube Gameが公開した。「Unpredictable Divine Will」というタイトルのトレーラーで披露され、Unreal Engine 5で構築されており、PCおよびコンソールでの発売を約束しているが、具体的な日付は発表されていない。
ファンはすぐにSandfall InteractiveのClair Obscur: Expedition 33と比較を始めた。同作は最近The Game Awards 2025でGame of the Year、2025 Steam AwardsでBest Soundtrackを受賞した。指摘された類似点には、アクション指向のパリィメカニクス、バトル中のカメラワーク、UIデザインが含まれる。ソーシャルメディアの反応は賛否両論で、あるユーザーは「Clair Obscur Expedition 33から完全にコピー&ペーストじゃない戦闘、スタイル、パリィ」とコメントし、もう一人は「Expedition 33のDLCか?」と冗談を飛ばした。擁護派は、PersonaシリーズやFinal Fantasyに見られるような現代ターン制RPGの共通の慣習を指摘し、本シリーズの歴史、2021年のSword and Fairy 7発売(PlayStationおよびXbox向けにSword and Fairy: Together Foreverとしてローカライズ)を挙げる。
Cube Gameは地域パブリッシャーを通じてまもなく英語版トレーラーを公開すると確認しており、ゲームプレイ、中国神話とxianxiaテーマに基づくストーリー、国際リリースの詳細が明らかになる可能性がある。一方、最近のDLCで後押しされたExpedition 33の成功は、このジャンルにおけるダイナミックな戦闘の台頭を示している。