Trailern för Sword and Fairy 4-remaken har tänt diskussioner bland fans på grund av sina slående likheter med Clair Obscur: Expedition 33, ett nyligen prisbelönat RPG. Utvecklat av Up Software och utgivet av Cube Game, har remaken ett dynamiskt turordningsbaserat stridssystem återskapat i Unreal Engine 5. En engelsk version av trailern är på väg, vilket antyder bredare internationell appeal.
Serien The Legend of Sword and Fairy, en stapelvara i kinesiska RPG sedan 1995, får en revival med Sword and Fairy 4-remaken, den femte huvudtiteln och en prequel till det tredje spelet. Denna enspelar-titel med turordningsbaserad strid, utvecklad av Up Software och utgiven av Cube Game, visades i en trailer med titeln ”Unpredictable Divine Will”. Byggd i Unreal Engine 5 lovar den lansering på PC och konsoler, även om inget specifikt datum har annonserats.
Fans har snabbt dragit paralleller till Sandfall Interactives Clair Obscur: Expedition 33, som nyligen tog hem Game of the Year på The Game Awards 2025 och Best Soundtrack på 2025 Steam Awards. Noterade likheter inkluderar actioninriktade parry-mekaniker, kamerarörelser under strider och gränssnittsdesign. Reaktioner på sociala medier är blandade: en användare kommenterade ”Totalt inte copy-paste strid, stil, parry från Clair Obscur Expedition 33”, medan en annan skämtade ”Är detta DLC till Expedition 33?”. Försvarare pekar på delade konventioner i moderna turordningsbaserade RPG, liknande influenser från Persona-serien eller Final Fantasy, och franchisens egen historia, inklusive Sword and Fairy 7:s lansering 2021, senare lokalisering som Sword and Fairy: Together Forever för PlayStation- och Xbox-plattformar.
Cube Game har bekräftat en engelsk trailer snart via en regional utgivare, vilket potentiellt kan belysa spelmekanik, berättelse rotad i kinesisk mytologi och xianxia-teman, samt internationella releasedetaljer. Under tiden understryker Expedition 33:s framgång, förstärkt av nylig nedladdningsbart innehåll, en växande trend med dynamisk strid inom genren.