Bethesdas Fallout 4: Anniversary Edition lanserades den 24 februari för Nintendo Switch 2 och erbjuder tre grafiska lägen inklusive ett 60 FPS-alternativ. Porten inkluderar all DLC och Creation Club-innehåll, vilket markerar det första huvudspelet i Fallout på en Nintendo-plattform. Tidiga intryck betonar stabil prestanda och förbättringar jämfört med den initiala Skyrim-porten på samma konsol.
Utgåvan av Fallout 4 på Nintendo Switch 2 har överraskat observatörer med sin kvalitet, efter det problematiska lanseringen av The Elder Scrolls V: Skyrim på plattformen i december förra året. Till skillnad från Skyrims initiala 30 FPS-lås, som krävde patchar för förbättringar, kommer Fallout 4 med tre bildfrekvenslägen från start: ett 30 FPS-kvalitetsläge, ett 40 FPS-balanserat läge och ett 60 FPS-prestandaläge. I dockat läge siktar spelet på 1440p vid 30 FPS, 1080p vid 40 FPS med jämförbar grafik, och dynamisk 1080p vid 60 FPS med reducerade inställningar. Bärbart spel siktar på 1080p över alla lägen, även om 60 FPS-alternativet kan verka suddigt i upptagna utomhusområden på grund av lägre upplösning. 30 FPS-läget ger skarpaste texturer och effekter men känns mindre responsivt. 40 FPS-läget, som utnyttjar Switch 2:s 120 Hz-skärm och VRR, erbjuder en smidig upplevelse med skarpa visuella intryck, även på kompatibla 120 Hz-TV-apparater i dockat läge. Testare rapporterar ingen skärmrivning och konsekvent efterlevnad av målen i både handhållna och dockade konfigurationer. Stabiliteten sticker ut, utan krascher noterade under testning och laddningstider som matchar senaste konsolversionerna. Porten inkluderar all DLC och omfattande Creation Club-innehåll, men saknar gyro-kontroller och musstöd – funktioner som lades till i Skyrim efter lansering. Installation kräver 61 GB, större än Skyrims 53 GB. Sammantaget ses porten som ett betydande steg framåt för Bethesda på Switch 2, byggt på lärdomar från tidigare releaser.