El port de Fallout 4 destaca en Nintendo Switch 2 con múltiples opciones de frame rate

Fallout 4: Anniversary Edition de Bethesda se lanzó el 24 de febrero para Nintendo Switch 2, ofreciendo tres modos gráficos que incluyen una opción de 60 FPS. El port incluye todo el DLC y contenido de Creation Club, lo que lo convierte en el primer juego principal de Fallout en una plataforma de Nintendo. Las primeras impresiones destacan un rendimiento estable y mejoras respecto al port inicial de Skyrim en la misma consola.

La publicación de Fallout 4 en Nintendo Switch 2 ha sorprendido a los observadores con su calidad, tras el lanzamiento problemático de The Elder Scrolls V: Skyrim en la plataforma el pasado diciembre. A diferencia del bloqueo inicial de 30 FPS de Skyrim, que requirió parches para mejoras, Fallout 4 llega con tres modos de frame rate desde el principio: un modo de calidad a 30 FPS, un modo equilibrado a 40 FPS y un modo de rendimiento a 60 FPS. En modo acoplado, el juego apunta a 1440p a 30 FPS, 1080p a 40 FPS con gráficos comparables, y 1080p dinámico a 60 FPS con ajustes reducidos. El modo portátil apunta a 1080p en todos los modos, aunque la opción de 60 FPS puede parecer borrosa en áreas exteriores concurridas debido a una resolución más baja. El modo de 30 FPS proporciona las texturas y efectos más nítidos, pero se siente menos receptivo. El modo de 40 FPS, que aprovecha la pantalla de 120 Hz del Switch 2 y VRR, ofrece una experiencia fluida con visuales nítidos, incluso en televisores compatibles con 120 Hz en modo acoplado. Los probadores informan que no hay desgarros de pantalla y un cumplimiento consistente de los objetivos tanto en configuraciones portátiles como acopladas. La estabilidad destaca, sin caídas registradas durante las pruebas y tiempos de carga que coinciden con las versiones recientes de consola. El port incluye todo el DLC y un extenso contenido de Creation Club, pero carece de controles giroscópicos y soporte para ratón, funciones añadidas a Skyrim tras el lanzamiento. La instalación requiere 61 GB, más que los 53 GB de Skyrim. En general, el port se considera un paso significativo adelante para Bethesda en Switch 2, aprovechando las lecciones de lanzamientos anteriores.

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