Efter januaris avslöjande av Forza Horizon 6 som utspelar sig i Japan har Playground Games utvecklare tillsatt ett dedikerat team för att bygga spelets vidsträckta Tokyo – den största stadsmiljön i seriens historia. Art director Don Arceta beskrev dess skala och komplexitet i en nylig IGN-intervju.
I en nylig IGN-intervju framhöll Forza Horizon 6:s art director Don Arceta studiens specialiserade tillvägagångssätt för Tokyo. „Vi har ett team som gör [Tokyo] specifikt, och mycket av det är: det är vår största stad vi någonsin gjort“, sade Arceta. „Den är så flerskiktad och detaljerad – mycket mer än något vi gjort tidigare. För att göra Tokyo City för Forza Horizon behöver vi verkligen ett dedikerat team. Det täcker allt från vägar, byggnader, vegetation, terräng; Tokyo har allt det. Det är bara en så stor biom att det motiverade ett eget team.„ „Staden är fem gånger större än någon tidigare stadsmiljö i serien, med distinkta distrikt som förorter och hamnar, och fungerar nästan som en fristående öppen värld inom den större Japan-kartan. Detta bygger på den massiva miljön som avslöjades vid Xbox Developer Direct, och understryker Playground Games fokus på immersiva miljöer inför spelets lansering på Xbox Series X/S, PC och senare PS5.