Photorealistic illustration of the 007: First Light DualSense controller's straight-line design, as explained by IO Interactive art director Rasmus Poulsen.
Photorealistic illustration of the 007: First Light DualSense controller's straight-line design, as explained by IO Interactive art director Rasmus Poulsen.
Bild genererad av AI

Art director på IO Interactive förklarar designen på 007: First Light-handkontrollen

Bild genererad av AI

Rasmus Poulsen, art director för IO Interactives 007: First Light, har förtydligat att den raka linjedesignen på DualSense PS5-handkontrollen i begränsad upplaga är avsiktlig. Designen är inspirerad av spelets gränssnitt och "ljus”-tema snarare än den traditionella räfflingen i en pistolpipa. Poulsen delade med sig av dessa insikter i nyligen genomförda intervjuer i samband med förhandsvisningar av spelet.

För ett par veckor sedan presenterade IO Interactive en DualSense-handkontroll i begränsad upplaga för 007: First Light, med en guldfärgad yta och raka linjer som sträcker sig från ett centralt 007-motiv. Reaktioner på nätet kritiserade designen för att inte vara krökt som den spiralformade räfflingen i James Bonds ikoniska öppningssekvens, där Reddit-användare som SickSlashHappy utropade: "Sluta göra fel med Bond!" och LordMegamad skämtade om att den liknade insidan av en pistolpipa utan den förväntade spiralen.Poulsen bemötte kritiken direkt. "Grejen med de raka linjerna är att vem som helst kan göra en enkel pistolpipa, eller hur?" sa han. "Det finns faktiskt ingenstans", tillade han och påpekade att räffling inte syns i verkliga livet eller i Bond-filmerna utanför introt. Istället refererar designen till spelets gränssnitt, en "sol"-estetik kopplad till titeln och ljusstrålar, som färdas i raka linjer.Dessa kommentarer framkom under intervjuer vid praktiska förhandsvisningar av 007: First Light, där Poulsen även diskuterade andra aspekter. Han beskrev samarbetet med Amazon MGM, som har ägt licensen för James Bond sedan deras köp tidigt 2025, som "förvånansvärt okomplicerat" och "den lätta delen". Studion valde bort generativ AI i utvecklingen, vilket ligger i linje med spelets teman om försiktighet gentemot utopier. Förhandsvisningarna belyser spelets linjära stealth-action i tredjeperson, med fokus på en ung Bonds ursprung som nybörjaragent.

Vad folk säger

Diskussioner på X erkänner art director Rasmus Poulsens förklaring om att det raka linjemönstret på 007: First Light DualSense-handkontrollen representerar ljusstrålar från spelets gränssnitt och tema, och medvetet undviker den uppenbara räfflingen från en pistolpipa. Initial irritation och kritik från fans noteras, samtidigt som neutrala nyhetsdelningar, marknadsföringspositivitet från officiella konton och skeptiska kommentarer om dess utseende kvarstår.

Relaterade artiklar

Lana Del Rey performing the theme song 'First Light' for the James Bond game 007 First Light, on a dramatic stage with Bond motifs.
Bild genererad av AI

Lana Del Rey performs theme song for 007 First Light

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

IO Interactive has announced that Lana Del Rey will sing the title song for its upcoming James Bond game, 007 First Light. The track, also called First Light and composed with David Arnold, is available now on streaming platforms. The game launches on May 27 across multiple platforms.

IO Interactive says it is really happy that recent previews of 007: First Light are making clear the James Bond game is not like its Hitman series. The studio wants players to understand the differences ahead of the May 27 release.

Rapporterad av AI

Spoilers for IO Interactive's upcoming James Bond game, 007: First Light, have surfaced online following a security flaw in Indonesia's game rating system. The leak includes more than an hour of footage from the game's ending. Other titles, including Bandai Namco's Echoes of Aincrad, were also impacted.

Supermassive Games has revealed that its upcoming sci-fi horror game, Directive 8020, will launch on May 12, 2026, for PC, PlayStation 5, and Xbox Series X|S. The announcement includes a new trailer highlighting the game's narrative choices and alien threats. Pre-orders are now available with incentives for early buyers.

Rapporterad av AI

An improved version of Sony's PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) upscaling is now live in Resident Evil Requiem for PS5 Pro players, ahead of the console's wider March update. The enhancement, born from a Sony-AMD partnership, boosts visual fidelity and immersion in the horror game.

Saber Interactive has revealed a new AAA John Wick video game during Sony's State of Play presentation. The single-player third-person action title features Keanu Reeves reprising his role and is set in the franchise's timeline. It promises gun fu combat and expanded lore for mature audiences.

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj