Library Futures har släppt Imagine IF: The Game, ett kostnadsfritt webbaserat verktyg utformat för att hjälpa folkbibliotekarier att hantera censurförsök och konflikter med låntagare. Spelet, som bygger på valmöjligheter, innehåller scenarier hämtade från verkliga bibliotekshändelser, såsom trakasserier gällande bokval och krav på att ta bort titlar. Syftet är att stärka kompetensen för att skydda den intellektuella friheten i en tid av växande utmaningar.
Folkbibliotekarier möter i allt högre grad påtryckningar från låntagare och lagstiftare rörande bokinnehåll. American Library Association rapporterade 2 452 unika titlar som ifrågasatts över hela USA under 2024, med ett troligt mörkertal. Över 40 lagförslag som riktar sig mot biblioteksmaterial dök upp under de första tre månaderna av 2026, däribland Georgias Senate Bill 74 och Iowas House File 2309, där vissa föreslår straffrättsligt ansvar för bibliotekarier. En undersökning visade att 75 % av bibliotekarierna är oroade över hur statlig lagstiftning påverkar deras arbete, vilket leder till rädsla för självcensur bland personalen. Library Futures utvecklade Imagine IF för att adressera detta genom att erbjuda rollspelsträning i konflikthantering. ALA-presidenten Sam Helmick, vars presentation från 2015 inspirerade spelet, säger: ”Det är fantastiskt eftersom man kan uppleva dessa interaktioner utan att behöva betala priset av att vara med om dem i verkligheten.” Spelet inleds med en genomgång av Library Bill of Rights och innehåller serietidningsliknande scenarier illustrerade av Kenny Keil, som uppmuntrar spelare att balansera låntagares farhågor med principer om tillgänglighet. Som en öppen utbildningsresurs är Imagine IF tillgängligt för kostnadsfri användning och anpassning på Library Futures webbplats.