Peter Molyneuxs sista spel, Masters of Albion, har avslöjat releasedatumet 22 april tillsammans med en ny trailer. Det öppna världens gudspel hämtar inspiration från hans tidigare verk som Dungeon Keeper och Fable. Utvecklat av 22cans blandar det strategi, simulering och försvarsmoment.
Peter Molyneux, en veteran inom spelfdesign känd för att ha pionjärat gudspelsgenren med titlar som Populous, Black & White och Dungeon Keeper, har meddelat att Masters of Albion släpps den 22 april. Spelet, som beskrivs som hans sista projekt, syftar till att återuppliva genren genom att kombinera strategi, simulering, stadsförvaltning och realtidsförsvar, och ger spelare frihet att skapa eller förstöra. Utvecklaren 22cans, grundat av Molyneux och med originalpersonal från Media Molecule, delade ett uttalande: «Genom att blanda strategi, simulering, stadsförvaltning och realtidsförsvar ger spelet spelarna enastående frihet att spela det på sitt eget sätt. Inspirerat av några av Peters klassiker är Masters of Albion en återgång till rötterna, som blandar spelmekaniker från flera genrer... för att återuppliva gudspelsgenren.» Molyneux själv kallade det kulmen på sin karriär: «Masters of Albion är kulmen på mitt livsverk, ett spel som är så skyldig titlar som Dungeon Keeper, Black & White och Fable. Det är ett helt unikt spel som vi hoppas gläder spelarna, ett spel som för in gudspel i den moderna spelvärlden och placerar genren stadigt tillbaka på kartan.» Meddelandet sammanfaller med pensioneringen av Twitter-parodikontot Peter Molydeux, skapat 2009 av Adam Capone för att parodiera Molyneuxs ambitiösa löften. Capone, nyligen uppsagd från Ubisofts Halifax-studio, noterade att tajmingen kändes rätt med tanke på Molyneuxs uttalande om att detta är hans sista spel. Han prisade Molyneuxs ofiltrerade entusiasm i kontrast till dagens övade presentationer. Masters of Albion har bidrag från industriveteraner som LittleBigPlanet-regissören Mark Healey och Black & White 2-designern Iain Wright. Molyneux har erkänt tidigare överlöften, som med Curiosity och det inställda Project Milo 2010, och kallar detta projekt ett 'försoningstitel'. Gudspelsgenren har avtagit på senare år, och fans hoppas att denna release levererar, särskilt efter bakslag som Molyneuxs tidigare blockchain-sim.