Peter Molyneuxの最終作、Masters of Albionが4月22日のリリース日を新トレイラーとともに公開。オープンワールドのゴッドゲームで、Dungeon KeeperやFableなどの過去作から着想を得ている。22cansが開発し、戦略、シミュレーション、防衛要素を融合。
ゲームデザイナーのベテラン、Peter Molyneuxは、Populous、Black & White、Dungeon Keeperなどのタイトルでゴッドゲームジャンルを先駆けたことで知られ、Masters of Albionが4月22日に発売されると発表した。このゲームは彼の最後のプロジェクトとされ、戦略、シミュレーション、街づくり、リアルタイム防衛を組み合わせ、プレイヤーに創造や破壊の自由を提供することでジャンルを復活させることを目指す。Molyneuxが設立した開発元22cans(Media Moleculeのオリジナルスタッフを含む)は声明を発表:「戦略、シミュレーション、街づくり、リアルタイム防衛を融合し、プレイヤーに望むように遊べる驚異的な自由を与えるゲームです。Peterのクラシックタイトルから着想を得て、Masters of Albionは原点回帰であり、複数のジャンルのゲームプレイメカニクスをブレンド……ゴッドゲームを再活性化します。」Molyneux自身はこれをキャリアの集大成と呼んだ:「Masters of Albionは私の生涯の仕事の集大成であり、Dungeon Keeper、Black & White、Fableなどのタイトルに多大なる借りを負っています。完全にユニークなゲームで、プレイヤーを喜ばせ、ゴッドゲームを現代のゲーム業界に持ち込み、ジャンルをしっかりと地図上に復帰させるものです。」この発表は、2009年にAdam CaponeがMolyneuxの野心的な約束をからかうために作ったTwitterパロディアカウントPeter Molydeuxの引退と重なる。Ubisoft Halifaxスタジオから最近レイオフされたCaponeは、Molyneuxがこれを最終作と宣言したタイミングが適切だと指摘。今日の練り上げられたピッチとは対照的なMolyneuxの無フィルターの情熱を称賛した。Masters of Albionには、LittleBigPlanetディレクターMark HealeyやBlack & White 2デザイナーIain Wrightなどの業界ベテランが参加。Molyneuxは過去の過剰約束(Curiosityや2010年キャンセルされたProject Miloなど)を認め、このプロジェクトを『贖罪作』と位置づけている。ゴッドゲームジャンルは近年衰退しており、ファンは特にMolyneuxの前作ブロックチェーンシムの失敗後、このリリースが約束を守ることを期待している。