Playground GamesはMicrosoftのDeveloper Directで今後のFableリブートについて詳細を公開し、Xbox、PC、PlayStation 5向けに2026年秋の発売を発表した。ゲームは1000人以上のNPCからなる生き生きとした人口を通じて選択と評判を重視するが、フランチャイズの伝統的な善悪モラルシステムを削除し、プレイヤーの外見を変える機能を廃止した。開発者のRalph Fulton氏は犬のコンパニオンをカットした開発上の理由を挙げ、二元的なモラルからの移行を説明した。
Microsoftの最新Developer Directイベントで、Playground GamesのFableリブートが初めて詳細に公開され、2010年以来のファンタジーRPGシリーズの新たなスタートとなった。ゲームは2026年秋にXbox Series X/S、PC、PlayStation 5で発売予定で、決定を通じて世界と個人的な評判を形作るプレイヤーの主体性に焦点を当てている。 nnこれまでの作品とは異なり、リブートでは善悪の行動がプレイヤーキャラクターの外見を視覚的に変化させるモラルシステム(角が生えたり光輪が現れたり)を廃止した。ゲームディレクターのRalph Fulton氏はIGNに対し、「Albionには starkな白黒の善悪はない」と述べ、新たな場所ベースの評判システムと衝突するためだと指摘し、未発見エリアで新たに始められるようにした。トレーラーのキャッチコピー「あなたの選択が世界を変える」がそれを強調するが、プレイヤーの外見は変わらない。 nn戦闘はThe Witcher 3に着想を得て、よりスムーズで速いアクションに刷新された。これは2021年にCD Projekt RedでThe Witcher 3に携わった後、Playground Gamesに加わったゲームプレイデザイナーのPaweł Kapałaによるもので、同社で1年以上にわたりFableの戦闘システムを設計・実装した。映像では流れるような剣戟と現代的なアニメーションが披露され、シリーズのアーケードスタイルの原点から離れた。 nn世界には1000人以上の名前付きNPCによる「生き生きとした人口」が存在し、対話、性格、インタラクションポイントを備え、会話、行動、イベントで影響を与えられる。しかし、象徴的な犬のコンパニオンは削除され、Fulton氏はファン失望を認め、「開発上の理由で、ね?」と述べ、一部のチームメンバーが決定に不満だったと語った。 nnNintendo Switch 2版は現在開発中ではないが、将来の検討中とインサイダーのJez Corden氏。Playground GamesはまずPC、Xbox、PlayStation版を優先する方針だ。