Peter Molyneux' letztes Spiel, Masters of Albion, hat ein Release-Datum vom 22. April zusammen mit einem neuen Trailer enthüllt. Das Open-World-God-Game greift auf seine früheren Werke wie Dungeon Keeper und Fable zurück. Entwickelt von 22cans, verbindet es Strategie-, Simulations- und Verteidigungselemente.
Peter Molyneux, ein veterierter Spieldesigner, bekannt dafür, das God-Game-Genre mit Titeln wie Populous, Black & White und Dungeon Keeper gepionieret zu haben, hat angekündigt, dass Masters of Albion am 22. April erscheint. Das Spiel, das als sein letztes Projekt beschrieben wird, zielt darauf ab, das Genre zu beleben, indem es Strategie, Simulation, Stadtmanagement und Echtzeitverteidigung kombiniert und Spielern Freiheit zum Kreieren oder Zerstören bietet. Der Entwickler 22cans, gegründet von Molyneux und mit Originalmitarbeitern von Media Molecule, teilte eine Stellungnahme: „Durch die Vermischung von Strategie, Simulation, Stadtmanagement und Echtzeitverteidigung gewährt das Spiel den Spielern außergewöhnliche Freiheit, es so zu spielen, wie sie wollen. Inspiriert von einigen von Peters Klassikern, ist Masters of Albion eine Rückkehr zur Form, die Gameplay-Mechaniken aus mehreren Genres mischt... um das God Game neu zu beleben.“ Molyneux selbst nannte es den Höhepunkt seiner Karriere: „Masters of Albion ist die Krönung meiner Lebensarbeit, ein Spiel, das so viel Titeln wie Dungeon Keeper, Black & White und Fable verdankt. Es ist ein total einzigartiges Spiel, das wir hoffen, die Spieler zu begeistern, ein Spiel, das God Games in die moderne Gaming-Landschaft bringt und das Genre fest zurück auf die Karte setzt.“ Die Ankündigung fällt mit dem Ruhestand des Parodie-Twitter-Accounts Peter Molydeux zusammen, der 2009 von Adam Capone erstellt wurde, um Molyneux' ambitionierte Versprechen zu verspotten. Capone, kürzlich von Ubisofts Halifax-Studio entlassen, bemerkte, dass der Zeitpunkt passend sei angesichts Molyneux' Erklärung, dies sei sein letztes Spiel. Er lobte Molyneux' ungezügelten Enthusiasmus im Kontrast zu den heutigen einstudierten Pitches. Masters of Albion beinhaltet Beiträge von Branchenveteranen wie LittleBigPlanet-Regisseur Mark Healey und Black & White 2-Designer Iain Wright. Molyneux hat vergangene Übertreibungen anerkannt, wie bei Curiosity und dem 2010 abgesagten Project Milo, und nennt dieses Projekt ein 'Redemption-Title'. Das God-Game-Genre ist in den letzten Jahren eingeschlafen, und Fans hoffen, dass diese Veröffentlichung hält, was sie verspricht, besonders nach Rückschlägen wie Molyneux' vorherigem Blockchain-Sim.