Das Team hinter dem Age of Mythology-Remake mit dem Titel Retold konzentriert sich darauf, die geliebten Erinnerungen der Spieler am Original einzufangen. In einem Interview hebt der Produktionsdirektor die einzigartigen Herausforderungen der Aktualisierung eines klassischen Strategietitels hervor. Das Projekt will Balance und Mängel beheben, während das einflussreiche Erbe des Spiels erhalten bleibt.
Das Remake eines Videospiels bringt erhebliche Herausforderungen mit sich, besonders bei einem beliebten Klassiker wie Age of Mythology, das eine ganze Generation von Strategie-Spielen prägte. Dieser Titel half zusammen mit StarCraft und Warcraft, die Grundlagen des asymmetrischen Echtzeit-Strategie-Gameplays zu legen.
Age of Mythology sticht mit seiner epischen 12-Stunden-Kampagne und fesselnden Multiplayer-Elementen hervor, die oft als Multiplayer-Wahnsinn bezeichnet werden. Das Remake, bekannt als Age of Mythology: Retold, umfasst mehr als visuelle Verbesserungen; Entwickler müssen sich mit Balance, Exploits und ursprünglichen Fehlern auseinandersetzen, die bei anderen Remakes selten vorkommen.
Im Rahmen der Remade-Serie von Inverse betonte der Produktionsdirektor den Aufbau von «dem Spiel, das du so gerne in deinem Kopf in Erinnerung hast». Dieser Ansatz ehrt den Einfluss des Originals, ohne seinen Kern-Appeal zu verändern. Die Bemühungen unterstreichen die Komplexitäten der Wiederbelebung von Strategie-Spielen, bei denen die Wettbewerbsintegrität im Vordergrund steht.