John Romeros abgesagter Shooter mit frischem Redesign wiederbelebt

John Romero, Miterschaffer von Doom und Quake, hat angekündigt, dass das abgesagte First-Person-Shooter-Projekt seines Studios nach einem kompletten Redesign wieder auf Schiene ist. Das namenlose Spiel, das von früheren Finanzkürzungen betroffen war, ist nun ein kleineres Indie-Titel, das Elemente aus dem Originalkonzept integriert. Romero teilte diese Updates beim Salón del Videojuego de Madrid mit und deutet auf innovatives Gameplay hin, inspiriert von Elden Ring.

Wiederbelebung des Shooters von Romero Games

John Romero, bekannt dafür, das First-Person-Shooter-Genre mit Klassikern wie Doom und Quake gepionert zu haben, enthüllte aufregende Neuigkeiten zu seinem neuesten Projekt während eines Panels beim Salón del Videojuego de Madrid am 10. Dezember 2025. Früher in diesem Jahr kündigte Romero Games die Absage seines kommenden FPS an, da ein Publisher die Finanzierung zurückzog inmitten der weit verbreiteten Entlassungen bei Microsoft. Obwohl Microsoft nicht explizit genannt wurde, passte der Zeitpunkt zu breiteren Einsparungen in der Branche, die mehrere Studios betrafen.

Projekt-Redesign und Überleben

Trotz des Rückschlags bestätigte Romero, dass das Projekt die "Absage überlebt" hat und einem gründlichen Redesign unterzogen wurde. "Wir fangen nicht bei Null an", sagte Romero. "Wir können Teile herausnehmen und in ein brandneues Indie-Spiel stecken. Wir haben viel Material, das wir ins Spiel packen können. Das Design ist komplett anders, aber das Team ist sehr begeistert vom neuen Design."

Das überarbeitete Spiel wird nun als kleineres Indie-Projekt positioniert, das dem Kernteam – bestehend aus Direktoren aus verschiedenen Abteilungen – direkte Kontrolle über die Entwicklung ermöglicht. Dieser Wechsel hat den Prozess "spaßiger" gemacht, so Romero, da sie sich auf das konzentrieren können, was sie am besten können, ohne externe Zwänge.

Gameplay-Teaser und Inspirationen

Romero blieb vage bei Details, betonte aber die Neuartigkeit: "Ich habe noch nie ein Spiel wie dieses gespielt." Er zog Parallelen zu Elden Ring und sagte: "Die Dinge, die du darin tust, werden für die Leute neu sein, so wie das Durchspielen von Elden Ring eine wirklich neue Erfahrung war... Das ist die Idee hinter dem, was wir in diesem Spiel machen."

Das Studio selbst hat die Entlassungen überstanden, im Gegensatz zu einigen Microsoft-internen Projekten wie Perfect Dark und Everwild, die vollständig abgesagt wurden. Romero Games sucht nun nach einem neuen Publisher oder hat einen gefunden, um diesen innovativen Shooter zum Leben zu erwecken und frische Mechaniken im FPS-Bereich zu bieten.

Diese Entwicklung unterstreicht Romeros anhaltenden Einfluss im Gaming, basierend auf seinem Lifetime Achievement Award von der GDC 2023.

Verwandte Artikel

Photorealistic illustration of a gaming news desk showcasing the 2026 video game lineup, featuring GTA 6, Resident Evil Requiem, and a marked calendar.
Bild generiert von KI

Video-Game-Lineup 2026: Große Releases, Remakes und Updates

Von KI berichtet Bild generiert von KI

Nach unserer Dezember-Vorschau auf den Release-Kalender 2026 zeigen Updates aus dem Jahresanfang einen vollen Zeitplan, angeführt von Grand Theft Auto 6 und Resident Evil Requiem, ergänzt durch Remakes, Indies und Franchise-Revivals von Februar bis November.

Activision weitet sich über Call of Duty hinaus aus mit einem neuen Open-World-Rollenspiel, das von seinem kürzlich gegründeten Studio Elsewhere Entertainment entwickelt wird. Gerüchte deuten auch auf Beteiligung von Sledgehammer Games hin, bekannt für die Shooter der Franchise. Dieser Schritt erfolgt inmitten sinkender Verkäufe der neuesten Teile der Serie.

Von KI berichtet

Ehemaliger Arkane-Studios-Direktor Harvey Smith hat seine Gedanken zur Schließung des Studios durch Microsoft im vergangenen Jahr geteilt und sie als Schock nach Jahren erfolgreicher Projekte bezeichnet. Er sprach über die Herausforderungen bei der Entwicklung und dem Launch von Redfall in einem kürzlichen Podcast-Auftritt. Smith äußerte Mitgefühl für jüngere Teammitglieder, die von der Schließung betroffen sind.

Saber Interactive und Boss Team Games haben ein Entwicklertagebuch für Clive Barker's Hellraiser: Revival bei den 2025 Horror Game Awards veröffentlicht, das explizite Erwachseneninhalte und psychologische Horrorelemente hervorhebt. Das Video zeigt den zurückkehrenden Schauspieler Doug Bradley als Pinhead und beschreibt eine neue Geschichte von Qual und Erlösung. Das Spiel hat noch kein Release-Datum, ist aber für PC, PS5 und Xbox Series bestätigt.

Von KI berichtet

Nach der überraschenden Enthüllung von Divinity bei The Game Awards 2025 hat Larian Studios mehr über den ambitionierten Umfang des RPGs im Rivellon-Universum geteilt, wobei Regisseur Swen Vincke es als ihren ersten Titel mit dem Namen 'Divinity' und ein Projekt größer als Baldur's Gate 3 bezeichnete.

Capcoms Resident Evil Showcase hat neue Mechaniken für Resident Evil Requiem präsentiert, mit Protagonisten Leon Kennedy und Grace Ashcroft. Die Veranstaltung baute auf der Spannung vom Game-Awards-Trailer auf, der Leons Rückkehr bestätigte. Das Spiel erscheint am 27. Februar auf mehreren Plattformen.

Von KI berichtet

Vince Zampella, a prominent game developer and co-creator of the Call of Duty series, has died at age 55 in a single-vehicle car crash. The accident occurred on Sunday and also claimed the life of another unnamed person. Zampella's career shaped major first-person shooter franchises through his work at Infinity Ward and Respawn Entertainment.

 

 

 

Diese Website verwendet Cookies

Wir verwenden Cookies für Analysen, um unsere Website zu verbessern. Lesen Sie unsere Datenschutzrichtlinie für weitere Informationen.
Ablehnen