John Romero, co-creador de Doom y Quake, ha anunciado que el proyecto de shooter en primera persona cancelado de su estudio está de nuevo en marcha tras un rediseño completo. El juego sin nombre, afectado por recortes de financiación anteriores, es ahora un título indie más pequeño que incorpora elementos de su concepto original. Romero compartió estas actualizaciones en el Salón del Videojuego de Madrid, insinuando un gameplay innovador inspirado en Elden Ring.
Renacimiento del shooter de Romero Games
John Romero, reconocido por pionerar el género de shooter en primera persona con clásicos como Doom y Quake, reveló emocionantes noticias sobre su último proyecto durante un panel en el Salón del Videojuego de Madrid el 10 de diciembre de 2025. A principios de este año, Romero Games anunció la cancelación de su próximo FPS debido a que un editor retiró la financiación en medio de los despidos masivos de Microsoft. Aunque no se mencionó explícitamente a Microsoft, el momento coincidió con recortes más amplios en la industria que afectaron a múltiples estudios.
Rediseño del proyecto y supervivencia
A pesar del revés, Romero confirmó que el proyecto ha «sobrevivido a la cancelación» y ha sufrido un rediseño exhaustivo. «No estamos empezando desde cero», declaró Romero. «Podemos tomar piezas del original y ponerlas en un nuevo juego indie. Tenemos mucho material que podemos incluir en el juego. El diseño es completamente diferente, pero el equipo está muy emocionado con el nuevo diseño».
El juego renovado se posiciona ahora como un esfuerzo indie a menor escala, lo que permite al equipo principal —compuesto por directores de varios departamentos— tomar el control directo del desarrollo. Este cambio ha hecho que el proceso sea «más divertido», según Romero, ya que les permite centrarse en lo que mejor saben hacer sin restricciones externas.
Adelanto del gameplay e inspiraciones
Romero se mantuvo enigmático sobre los detalles específicos, pero enfatizó su novedad: «Nunca he jugado a un juego como este». Estableció paralelismos con Elden Ring, señalando: «Las cosas que haces en él serán nuevas para la gente, de la misma manera que recorrer Elden Ring fue una experiencia realmente nueva... Esa es la idea detrás de lo que estamos haciendo en este juego».
El propio estudio sobrevivió a los despidos, a diferencia de algunos proyectos internos de Microsoft como Perfect Dark y Everwild, que fueron cancelados por completo. Romero Games está buscando o ha asegurado un nuevo editor para dar vida a este shooter innovador, prometiendo mecánicas frescas en el espacio FPS.
Este desarrollo subraya la influencia duradera de Romero en los videojuegos, continuando con su Premio a la Trayectoria de GDC 2023.