John Romero, medskapare till Doom och Quake, har meddelat att hans studios inställda förstapersonsskjutprojekt är tillbaka på spåret efter en komplett redesign. Det namnlösa spelet, som påverkades av tidigare finansieringsnedskärningar, är nu en mindre indietitel som incorporerar element från det ursprungliga konceptet. Romero delade dessa uppdateringar på Salón del Videojuego de Madrid och hintade om innovativt gameplay inspirerat av Elden Ring.
Romero Games shooter-återupplivning
John Romero, känd för att ha banat väg för förstapersonsskjutargenren med klassiker som Doom och Quake, avslöjade spännande nyheter om sitt senaste projekt under en panel på Salón del Videojuego de Madrid den 10 december 2025. Tidigare i år meddelade Romero Games att man ställt in sin kommande FPS på grund av att en utgivare drog sig ur finansieringen mitt i Microsofts omfattande uppsägningar. Microsoft nämndes inte uttryckligen, men tidpunkten stämde överens med bredare nedskärningar i branschen som drabbade flera studior.
Projektre_design och överlevnad
Trots motgången bekräftade Romero att projektet har "överlevt inställningen" och genomgått en grundlig redesign. "Vi börjar inte från noll", sade Romero. "Vi kan ta bitar från det gamla och sätta in i ett helt nytt indie-spel. Vi har massor av grejer som vi kan lägga in i spelet. Designen är helt annorlunda, men teamet är väldigt exalterat över den nya designen."
Det omarbetade spelet positioneras nu som en mindre indie-satsning, vilket ger kärnteamet – bestående av chefer från olika avdelningar – direkt kontroll över utvecklingen. Denna förändring har gjort processen "roligare", enligt Romero, eftersom det låter dem fokusera på vad de gör bäst utan externa begränsningar.
Gameplay-hint och inspirationer
Romero var kryptisk kring detaljer men betonade dess nyhet: "Jag har aldrig spelat ett spel som det här." Han drog paralleller till Elden Ring och noterade: "Saker du gör i det kommer vara nya för folk, precis som det att gå igenom Elden Ring var en helt ny upplevelse... Det är tanken bakom det vi gör i det här spelet."
Själva studion klarade sig igenom uppsägningarna, till skillnad från vissa Microsoft-interna projekt som Perfect Dark och Everwild, som ställdes in helt. Romero Games söker nu eller har säkrat en ny utgivare för att ge liv åt denna innovativa shooter, med löften om fräscha mekaniker i FPS-segmentet.
Denna utveckling understryker Romeros bestående inflytande i spelvärlden, byggandes på hans Lifetime Achievement Award från GDC 2023.