John Romeros inställda shooter återupplivad med fräsch redesign

John Romero, medskapare till Doom och Quake, har meddelat att hans studios inställda förstapersonsskjutprojekt är tillbaka på spåret efter en komplett redesign. Det namnlösa spelet, som påverkades av tidigare finansieringsnedskärningar, är nu en mindre indietitel som incorporerar element från det ursprungliga konceptet. Romero delade dessa uppdateringar på Salón del Videojuego de Madrid och hintade om innovativt gameplay inspirerat av Elden Ring.

Romero Games shooter-återupplivning

John Romero, känd för att ha banat väg för förstapersonsskjutargenren med klassiker som Doom och Quake, avslöjade spännande nyheter om sitt senaste projekt under en panel på Salón del Videojuego de Madrid den 10 december 2025. Tidigare i år meddelade Romero Games att man ställt in sin kommande FPS på grund av att en utgivare drog sig ur finansieringen mitt i Microsofts omfattande uppsägningar. Microsoft nämndes inte uttryckligen, men tidpunkten stämde överens med bredare nedskärningar i branschen som drabbade flera studior.

Projektre_design och överlevnad

Trots motgången bekräftade Romero att projektet har "överlevt inställningen" och genomgått en grundlig redesign. "Vi börjar inte från noll", sade Romero. "Vi kan ta bitar från det gamla och sätta in i ett helt nytt indie-spel. Vi har massor av grejer som vi kan lägga in i spelet. Designen är helt annorlunda, men teamet är väldigt exalterat över den nya designen."

Det omarbetade spelet positioneras nu som en mindre indie-satsning, vilket ger kärnteamet – bestående av chefer från olika avdelningar – direkt kontroll över utvecklingen. Denna förändring har gjort processen "roligare", enligt Romero, eftersom det låter dem fokusera på vad de gör bäst utan externa begränsningar.

Gameplay-hint och inspirationer

Romero var kryptisk kring detaljer men betonade dess nyhet: "Jag har aldrig spelat ett spel som det här." Han drog paralleller till Elden Ring och noterade: "Saker du gör i det kommer vara nya för folk, precis som det att gå igenom Elden Ring var en helt ny upplevelse... Det är tanken bakom det vi gör i det här spelet."

Själva studion klarade sig igenom uppsägningarna, till skillnad från vissa Microsoft-interna projekt som Perfect Dark och Everwild, som ställdes in helt. Romero Games söker nu eller har säkrat en ny utgivare för att ge liv åt denna innovativa shooter, med löften om fräscha mekaniker i FPS-segmentet.

Denna utveckling understryker Romeros bestående inflytande i spelvärlden, byggandes på hans Lifetime Achievement Award från GDC 2023.

Relaterade artiklar

Dramatic scene of Dylan Faden engaging in melee combat in a psychically distorted Manhattan, with Jesse Faden observing, illustrating the Control Resonant game reveal.
Bild genererad av AI

Remedy avslöjar detaljer om Control Resonant: Jesse Faden inte spelbar, närstridsfokuserad action-RPG presenterad

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Remedy Entertainment visade upp sin kommande Control-uppföljare, Control Resonant, i en digital förhandsvisning för pressen i slutet av februari 2026. Action-RPG:et kretsar kring Dylan Faden med Jesse i en icke-spelbar roll, har aggressiv närstrid i ett förvridet Manhattan, adresserar dialogoro och introducerar agenten Zoe De Vera.

Veteranerna Brenda och John Romero beskriver spelindustrins nuvarande tillstånd som värre än kraschen 1983. I en intervju med GamesIndustry.biz belyser de omfattande uppsägningar och nedläggningar av studior som påverkar nästan alla. Brenda Romero kallar situationen "definitivt mer lik en krasch" än den lågkonjunktur som såg spelintäkterna sjunka med 97 procent.

Rapporterad av AI

Activision expanderar bortom Call of Duty med ett nytt öppen-värld-rollspel utvecklat av den nyligen bildade studion Elsewhere Entertainment. Rykten tyder också på inblandning från Sledgehammer Games, känt för franchisens skyttar. Detta sker mitt i sjunkande försäljning för seriens senaste titlar.

New Game+ Showcase 2026, som hölls den 9 januari 2026, satte strålkastarljus på en rad kommande indie-titlar. Utvecklare visade trailers och detaljer för action-RPG, shooters och utforskningsspel, med tonvikt på innovativt spelupplägg i fantasy-, sci-fi- och överlevnadsmiljöer. Inga releasedatum bekräftades för de flesta, även om ett går in i early access senare i år.

Rapporterad av AI

En bevarandegrupp har släppt en nästintill komplett version av den länge inställda Resident Evil-demaken för Game Boy Color, ursprungligen utvecklad av Londonbaserade studion HotGen i slutet av 1990-talet. Projektet, som skulle anpassa PlayStation-kopian till den bärbara konsolen, övergavs men är nu tillgängligt för fans att utforska. Även om det inte är 100 % färdigt erbjuder det en fascinerande blick på tidiga ambitioner inom bärbart spelande.

Studion bakom öppna världsklassiker som Prototype och The Simpsons: Hit & Run har återuppstått som New Radical Games efter att ha stängts ner av Activision för över ett decennium sedan. Ledd av medgrundaren Ian Wilkinson och med branschveteraner positionerar sig den nya enheten för olika spelutvecklingsprojekt. Fanspekulationer om potentiella remasters av dess tidigare titlar är redan igång.

Rapporterad av AI

Ett nytt singleplayer-Alien-spel är tillbaka i utveckling enligt rapporter. Det arkadliknande survival horror-spelet, som utspelar sig på en förfallande rymdstation, hanteras av Eidos Montreal. Det väntas lanseras 2028 på alla plattformar.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj