Saber Interactive und Boss Team Games haben ein Entwicklertagebuch für Clive Barker's Hellraiser: Revival bei den 2025 Horror Game Awards veröffentlicht, das explizite Erwachseneninhalte und psychologische Horrorelemente hervorhebt. Das Video zeigt den zurückkehrenden Schauspieler Doug Bradley als Pinhead und beschreibt eine neue Geschichte von Qual und Erlösung. Das Spiel hat noch kein Release-Datum, ist aber für PC, PS5 und Xbox Series bestätigt.
Überblick über das Entwicklertagebuch
Das siebenminütige Entwicklertagebuch für Clive Barker's Hellraiser: Revival wurde während der 2025 Horror Game Awards vorgestellt und gibt Einblicke in Ton und Inhalt des Spiels. Saber Interactive und Boss Team Games, die Co-Entwickler, beschreiben den Titel als das erste echte Hellraiser-Videospiel – ein Singleplayer-Survival-Horror-Action-Erlebnis. Im Juli 2025 angekündigt, verspricht es eine originale Geschichte, die das Wesen der Franchise unverfälscht einfängt.
Wichtige Themen und Warnungen
Art Director Petra Nikolic hob die intensiven Elemente des Spiels hervor und sagte, es enthalte «viel sexuell expliziten Stoff, viel Gore und viel Gewalt». Game Director Emil Esov wiederholte diese Warnung und riet: «Jeder, der empfindlich auf reife Themen reagiert, sollte vorsichtig sein.» Esov charakterisierte die Erzählung als «eine beunruhigende und dunkle Geschichte über Menschen mit inneren Leeren», die Gewalt, Action und Bilder von «Leder, Fleisch und Ketten» mischt, um Fans des psychologischen Horrors und Pinhead-Enthusiasten anzusprechen.
Das Tagebuch enthält ein Interview mit Doug Bradley, der nach fast zwei Jahrzehnten wieder als Pinhead auftritt. Bradley äußerte Begeisterung, als er vom Projekt erfuhr, und sagte: «Endlich! Was hat euch aufgehalten?»
Handlung und Zusammenarbeit
Die Handlung folgt dem Protagonisten Aidan, gesprochen von Xalavier Nelson Jr., auf einer Mission, seine Freundin Sunny aus der Hölle mit der Genesis Configuration-Puzzlebox zu retten. Spieler stellen sich Kultisten, sexbesessenen Abweichlern und höllischen Monstrositäten, die mit Waffen von grausam bis «seltsam spaßig» kämpfen. Nelson Jr. teaserte das Erlebnis mit dem ikonischen Satz: «Glaub mir, wenn ich sage: Sie haben solche Anblicke zu zeigen.»
Das Team arbeitete eng mit Clive Barker zusammen, der sicherstellte, dass sie die «Seele» von Hellraiser verstanden. Barker reflektierte: «An dem ersten echten Hellraiser-Spiel zu arbeiten war ein Abstieg in die Tiefen meiner dunkelsten Vorstellungen», und lobte die Entwickler für ihre Treue zu Themen wie Leid, Anziehung und Verwandlung.
Geschäftsführer von Saber Interactive Matthew Karch betonte die Eignung der Franchise für interaktiven Horror und stützte sich auf die Erfahrung des Studios mit lizenzierten Properties. Obwohl kein Release-Termin feststeht, ist das Spiel auf Steam wünschbar und zielt auf PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S ab.