El equipo detrás del remake de Age of Mythology, titulado Retold, se centra en capturar los recuerdos entrañables que los jugadores tienen del juego original. En una entrevista, el director de producción destaca los desafíos únicos de actualizar un título clásico de estrategia. El proyecto busca abordar el equilibrio y los defectos mientras preserva el legado influyente del juego.
El remake de un videojuego presenta desafíos significativos, especialmente para un clásico querido como Age of Mythology, que dio forma a toda una generación de juegos de estrategia. Este título, junto con StarCraft y Warcraft, ayudó a establecer las bases del gameplay de estrategia en tiempo real asimétrica.
Age of Mythology destaca por su épica campaña de 12 horas y sus elementos multijugador cautivadores, a menudo descritos como caos multijugador. El remake, conocido como Age of Mythology: Retold, implica más que actualizaciones visuales; los desarrolladores deben abordar cuestiones como el equilibrio, exploits y defectos originales que otros remakes rara vez afrontan.
Como parte de la serie Remade de Inverse, el director de producción enfatizó la construcción de «el juego que recuerdas con cariño en tu cabeza». Este enfoque busca honrar el impacto del original sin alterar su atractivo central. El esfuerzo subraya las complejidades de revivir juegos de estrategia, donde la integridad competitiva es fundamental.