Les développeurs discutent du remake de l’apprécié Age of Mythology

L’équipe derrière le remake d’Age of Mythology, intitulé Retold, se concentre sur la capture des souvenirs tendres que les joueurs conservent du jeu original. Dans une interview, le directeur de production met en lumière les défis uniques de la mise à jour d’un titre de stratégie classique. Le projet vise à corriger l’équilibre et les failles tout en préservant l’héritage influent du jeu.

Refaire un jeu vidéo présente des défis considérables, particulièrement pour un classique adoré comme Age of Mythology, qui a façonné toute une génération de jeux de stratégie. Ce titre, aux côtés de StarCraft et Warcraft, a posé les bases du gameplay de stratégie en temps réel asymétrique.

Age of Mythology se distingue par sa campagne épique de 12 heures et ses éléments multijoueurs engageants, souvent décrits comme un chaos multijoueur. Le remake, connu sous le nom d’Age of Mythology: Retold, va au-delà des mises à jour visuelles ; les développeurs doivent s’attaquer à des problèmes comme l’équilibre, les exploits et les défauts originaux que d’autres remakes rencontrent rarement.

Dans le cadre de la série Remade d’Inverse, le directeur de production a mis l’accent sur la création du « jeu dont vous gardez un souvenir ému dans la tête ». Cette approche vise à honorer l’impact de l’original sans altérer son attrait fondamental. L’effort souligne les complexités de la renaissance des jeux de stratégie, où l’intégrité compétitive prime.

Articles connexes

Photorealistic illustration of Civilization VII's anniversary update 1.3.2, showcasing coastal raids, new Appeal Lens, tooltips, and game UI on a gaming setup.
Image générée par IA

Civilization VII reçoit une mise à jour majeure pour son premier anniversaire

Rapporté par l'IA Image générée par IA

Firaxis Games a publié la mise à jour 1.3.2 pour Sid Meier's Civilization VII, marquant le premier anniversaire du jeu avec du contenu gratuit et des ajustements d'équilibre. Le patch introduit des infobulles imbriquées, un nouveau filtre d'Attrait, et des refontes de systèmes comme la diplomatie de l'IA et les raids côtiers. Une plus grande mise à jour 'Test of Time' est prévue pour le printemps 2026 afin de répondre aux retours continus des joueurs.

Les développeurs prépareraient des remakes complets de Halo 2 et Halo 3, après la révélation de Halo : Campaign Evolved. L'annonce de la future Campaign Evolved a suscité des réactions mitigées chez les fans. Ces projets impliquent Halo Studios et sont liés à l'écosystème Xbox de Microsoft.

Rapporté par l'IA

S'appuyant sur les annonces Tomb Raider aux Game Awards 2025, Crystal Dynamics et Flying Wild Hog ont partagé plus d'informations sur le remake 2026 du classique de 1996, Tomb Raider : Legacy of Atlantis. Alimenté par Unreal Engine 5 et publié par Amazon Games, il modernise les énigmes, le combat et l'exploration pour PS5, Xbox Series X/S et PC.

Après sa révélation aux The Game Awards 2025, le PDG de Larian Studios Swen Vincke a partagé plus d’informations sur le prochain jeu Divinity du studio—décrit comme « nous déchaînés ». Le RPG au tour par tour abandonne une collaboration D&D pour un moteur personnalisé permettant des récits avancés, prévoit un accès anticipé et utilise l’IA générative uniquement pour le brainstorming tout en conservant une narration créée par des humains.

Rapporté par l'IA

Un jeu d'aventure indie à venir mélange des éléments de The Legend of Zelda: The Wind Waker et de The Last of Us. Le titre propose un mélange de styles artistiques créatifs et de photoréalisme dans son design.

Un RPG en monde ouvert à venir, Sea of Remnants, suscite l'enthousiasme des fans de jeux de pirates suite à une récente bande-annonce de gameplay. Développé par Joker Studio et édité par NetEase Games, le titre promet un équilibre entre aventures terrestres et maritimes. Un test alpha fermé est prévu prochainement, avant sa sortie en 2026 sur PC et PS5.

Rapporté par l'IA

Riot Games a réagi aux premiers rapports sur son projet League Next, confirmant une refonte en 2027 pour League of Legends qui modernise le client, les visuels et le gameplay, sans créer de suite.

 

 

 

Ce site utilise des cookies

Nous utilisons des cookies pour l'analyse afin d'améliorer notre site. Lisez notre politique de confidentialité pour plus d'informations.
Refuser