Photorealistic scene of Clone Troopers battling in Star Wars: Zero Company, illustrating third-person exploration, permadeath, and squad bonding in the Clone Wars era.
Photorealistic scene of Clone Troopers battling in Star Wars: Zero Company, illustrating third-person exploration, permadeath, and squad bonding in the Clone Wars era.
Bild genererad av AI

Nya detaljer avslöjade om taktikspelet Star Wars: Zero Company

Bild genererad av AI

Utvecklarna Bit Reactor och EA har delat med sig av nya detaljer om Star Wars: Zero Company, deras kommande turordningsbaserade taktikspel som utspelar sig under Klonskriget. Förhandstitten lyfter fram utforskning i tredjeperson, permadeath-mekanik och funktioner för gruppdynamik. Spelet planeras för utgivning under 2026 till PS5, Xbox Series X/S och PC.

Star Wars: Zero Company, som utannonserades förra året efter en läcka, hämtar inspiration från XCOM med sin turordningsbaserade taktiska strid för en spelare. Spelare leder en grupp på fem personer, inklusive den anpassningsbara huvudpersonen Hawks, en vanhedrad icke-klonad före detta republikofficer som bildar Zero Company för att strida mot separatister utan stöd från republiken. Spelet utspelar sig under Klonskriget på planeter som Geonosis, Felucia och Umbara, där spelare ställs mot droidarméer och en mystisk kult från den mörka sidan som ger fiender staplingsbara bonusar, vilket framgår av PC Gamers exklusiva förhandstitt. Bit Reactors grundare Greg Foertsch betonade vikten av att blanda taktisk strid med utforskande. Under uppdragens gång kan spelare röra sig i nivåerna i tredjepersonsperspektiv, likt Jedi: Fallen Order, för att fördjupa sig i Star Wars-miljöerna. Animationsansvarige Hector Antunez berättade för PC Gamer: "Spelets hjärta ligger i den taktiska striden, men vi ville verkligen lägga till ett element som lät spelare spendera ännu mer tid i Star Wars-miljöerna." Permadeath gäller alla gruppmedlemmar utom Hawks, inklusive namngivna karaktärer som Tognath Jedi-padawanen Tel-Rea Vokoss och procedurgenererade rekryter, vilket potentiellt kan förändra berättelsens gång. Gruppmedlemmar grälar och bygger relationer mellan uppdragen, vilket ger fördelar för både narrativ och spelmekanik på ett sätt som påminner om BioWare-titlar. Berättelseansvarige Aaron Contreras, känd från Jedi: Fallen Order och Survivor, noterade angående permadeath: "Det var en utmaning vi anammade halvvägs genom produktionen... det var rätt beslut för spelet." En galaxkarta och ett cykelsystem tvingar fram val med konsekvenser, såsom fiendebuffar eller försenade belöningar. Chefsdesigner Grayson Scantlebury förklarade: "Jag hjälpte den här personen... sedan tio cykler senare återvänder han med information eller ett föremål." Eurogamer rapporterade att Respawn Entertainment är involverade tillsammans med Bit Reactor, i linje med EA:s projekt för Lucasfilm Games.

Vad folk säger

Diskussioner på X belyser entusiasm för permadeath-mekaniken i Star Wars: Zero Company, gruppdynamik liknande Mass Effect och utforskningsmoment i tredjeperson. PC Gamer noterar utvecklarnas debatt kring huruvida permadeath passar temat av förlust i Star Wars, medan vissa användare berömmer spelets djup som går utöver rena XCOM-kloner. Reaktionerna är till största del positiva med höga förväntningar inför 2026 års lansering, även om enstaka inlägg ifrågasätter beslutet om permadeath. Nya skärmdumpar och praktiska förhandstittar genererar intresse bland spelsajter och fans.

Relaterade artiklar

Photorealistic promo art of Star Wars: Galactic Racer podrace in Outer Rim canyons, highlighting October 6 release on PS5, Xbox, and PC.
Bild genererad av AI

Star Wars: Galactic Racer bekräftas för lansering den 6 oktober till PS5, Xbox och PC

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Fuse Games och utgivaren Secret Mode har officiellt bekräftat att Star Wars: Galactic Racer – ett tävlingsspel i podracing-stil utspelat i Star Wars Outer Rim – lanseras den 6 oktober till PlayStation 5, Xbox Series X/S och PC. Tillkännagivandet, som följer på en nyligen inträffad läcka och sker inför Star Wars Day (4 maj), inkluderar en ny trailer samt detaljer om standard-, Deluxe- och Collector's-utgåvorna, där förhandsbokning nu finns tillgänglig.

EA har avslöjat lanseringsdatumet för sitt kommande turordningsbaserade taktikspel Star Wars Zero Company. Titeln släpps den 27 augusti 2026 till PC, PlayStation 5 och Xbox Series X|S.

Rapporterad av AI

Arcanaut Studios har uppdaterat sin webbplats med profiler för nyckelpersoner i teamet för det kommande spelet Star Wars: Fate of the Old Republic. Bland de kreativa ledarna finns flera veteraner från BioWares era med Mass Effect, Dragon Age och Star Wars: Knights of the Old Republic. Spelet planeras att släppas före 2030.

Microsoft avslöjade nya detaljer om Gears of War: E-Day under sin Xbox Games Showcase den 7 juni. Förspelet lanseras exklusivt till Xbox Series X/S och PC den 6 oktober. En öppen beta är planerad till augusti.

Rapporterad av AI

Spelstudion ZA/UM har meddelat planer på att säga upp upp till 32 anställda på samtliga avdelningar. Beslutet kommer två månader efter lanseringen av spelet Zero Parades: For Dead Spies. Studion uppger att otillräcklig försäljning är den främsta orsaken.

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj