Reanimal får blandade recensioner från kritiker

Tarsier Studios skräckäventyr Reanimal, en andlig efterföljare till Little Nightmares, har lanserats med delade åsikter. Medan vissa berömmer dess atmosfäriska konstnärlighet och cinematiska sekvenser kritiserar andra bristen på spänning och underutnyttjad spelmekanik. Spelet finns tillgängligt på PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X och S samt PC.

Tarsier Studios släppte Reanimal den 11 februari 2026, vilket markerar utvecklarens första projekt sedan de lämnade Little Nightmares-serien. Spelet följer Boy och Girl, ett syskonpar, medan de navigerar en splittrad, dystopisk ö i jakt på saknade vänner, med en roddbåt för att resa mellan episodiska möten med groteska varelser. Eurogamers recension framhåller Reanimals „fenomenala konstnärlighet och stämning“, och noterar dess mörkare ton jämfört med Little Nightmares. Recensenten uppskattar tillägget av sparsamma, kylande dialoger, som öppningsraden „Jag trodde du var död“, levererad på ett sätt som förstärker den hemsökta isoleringen. Tredjepersonkameran hyllas för att rama in cinematiska scener, som dimmantäckta oceaner och kollapsande tåg-tak-jakter, vilket bidrar till en känsla av fara trots förlåtande fail states. Spelmekaniken betonar framåtrörelse med enkla pussel, grundläggande enknappsstrid, lätt platforming och tillfälliga kör- eller segelsektioner. Världen visar övergiven industri, urban elände och väderpustade kuster, som väcker en samtida dystopi. Med cirka åtta timmars längd inkluderar spelet samlarobjekt som masker och konceptkonst, även om dess undanglidande berättelse och episodiska struktur lämnar vissa ofullbordade. I kontrast beskriver Kotaku Reanimal som „ett vackert renderat spökhus som saknar skräck eller aktiviteter som motiverar ett besök“. Recensionen pekar på bara ett dussin pussel ungefär och minimal spänning i fiendemöten, som att gömma sig för den gängliga fienden Sniffer, som misslyckas med att skapa nära-kallor. Större utforskbara områden, inklusive stränder och fält, känns underutnyttjade, med samlarobjekt som kosmetiska masker som inte rättfärdigar ansträngningen. Grundläggande strid innebär att svinga mot sandiga humanoider eller kasta vapen på bossar, men upplevelsen ses som utspädd från Little Nightmares formel. Spelat på cirka sex timmar över nio kapitel stödjer spelet lokal och online co-op, även om upptäckter känns ointagliga. Positiva aspekter inkluderar starka visuella och en stark sista timme där spelare växlar mellan jägare och jagad, vilket ger narrativ avslutning på återkommande motiv. Båda recensionerna är eniga om Tarsiers fokus på atmosfär framför jump scares, utan större motsägelser i kärndetaljer. Reanimal bygger på bekanta grunder men delar kritikerna i om det utvecklas meningsfullt eller spelar för säkert.

Relaterade artiklar

Photorealistic scene of Leon S. Kennedy and Grace Ashcroft battling zombies in Raccoon City ruins, symbolizing Resident Evil Requiem's strong pre-launch reviews.
Bild genererad av AI

Resident Evil Requiem garners strong reviews before launch

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Capcom's Resident Evil Requiem has received an 89 Metacritic score on PS5, marking the highest-rated mainline entry since Resident Evil 4 in 2005. The game features playable characters Leon S. Kennedy and Grace Ashcroft, blending first-person horror and third-person action in a story tied to Raccoon City's ruins. Reviews praise its atmospheric scares and nostalgic elements, though some note an uneven split between protagonists.

Just days after its demo and ahead of its March 12, 2026 release, the Fatal Frame II: Crimson Butterfly remake has received a mixed preview from Le Figaro, praised for terror but criticized for rigidity and forced action. The update aims to rival Resident Evil and Silent Hill, building on the 2003 original's tale of twin sisters in a cursed village.

Rapporterad av AI

Building on strong pre-launch reviews, Resident Evil Requiem has launched to enthusiastic reception, topping Metacritic's user scores at 9.5 and igniting fan collaboration on its final puzzle via datamining. Released on February 27, the game briefly outranked titles like Clair Obscur: Expedition 33 amid volatile leaderboards.

Team Vultures has created Vultures - Scavengers of Death, a turn-based tactical survival horror game inspired by Resident Evil 2. In a recent interview, developers Mateo Robayo Rodríguez and Giovanni Beltran shared how the project originated from imagining a tabletop version of the Resident Evil series. A demo of the game was featured during Steam Next Fest.

Rapporterad av AI

The Lovecraftian horror game Necrophosis, released on PC in April 2025, is expanding to consoles. Developer Dragonis Games has partnered with PQube to release a complete edition including new DLC for PS5 and Xbox Series X|S in 2026. This edition will also arrive on Steam for those without the base game.

Capcom has released native versions of Resident Evil 7: Biohazard and Resident Evil Village for the Nintendo Switch 2, moving beyond the previous cloud-based streaming options for the original Switch. These ports offer impressive performance, particularly for the 2017 title, making them among the best third-party adaptations for Nintendo's next-gen hybrid console. While Resident Evil Village experiences some frame rate inconsistencies, both games provide a solid experience for players.

Rapporterad av AI

Knights Peak and Primal Game Studio have released a New Game Plus update for Mandragora: Whispers of the Witch Tree on Nintendo Switch. The update introduces replayable content, new weapons, and various improvements based on player feedback. It brings the Switch version in line with PC and PlayStation releases.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj