Reanimal får blandade recensioner från kritiker

Tarsier Studios skräckäventyr Reanimal, en andlig efterföljare till Little Nightmares, har lanserats med delade åsikter. Medan vissa berömmer dess atmosfäriska konstnärlighet och cinematiska sekvenser kritiserar andra bristen på spänning och underutnyttjad spelmekanik. Spelet finns tillgängligt på PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X och S samt PC.

Tarsier Studios släppte Reanimal den 11 februari 2026, vilket markerar utvecklarens första projekt sedan de lämnade Little Nightmares-serien. Spelet följer Boy och Girl, ett syskonpar, medan de navigerar en splittrad, dystopisk ö i jakt på saknade vänner, med en roddbåt för att resa mellan episodiska möten med groteska varelser. Eurogamers recension framhåller Reanimals „fenomenala konstnärlighet och stämning“, och noterar dess mörkare ton jämfört med Little Nightmares. Recensenten uppskattar tillägget av sparsamma, kylande dialoger, som öppningsraden „Jag trodde du var död“, levererad på ett sätt som förstärker den hemsökta isoleringen. Tredjepersonkameran hyllas för att rama in cinematiska scener, som dimmantäckta oceaner och kollapsande tåg-tak-jakter, vilket bidrar till en känsla av fara trots förlåtande fail states. Spelmekaniken betonar framåtrörelse med enkla pussel, grundläggande enknappsstrid, lätt platforming och tillfälliga kör- eller segelsektioner. Världen visar övergiven industri, urban elände och väderpustade kuster, som väcker en samtida dystopi. Med cirka åtta timmars längd inkluderar spelet samlarobjekt som masker och konceptkonst, även om dess undanglidande berättelse och episodiska struktur lämnar vissa ofullbordade. I kontrast beskriver Kotaku Reanimal som „ett vackert renderat spökhus som saknar skräck eller aktiviteter som motiverar ett besök“. Recensionen pekar på bara ett dussin pussel ungefär och minimal spänning i fiendemöten, som att gömma sig för den gängliga fienden Sniffer, som misslyckas med att skapa nära-kallor. Större utforskbara områden, inklusive stränder och fält, känns underutnyttjade, med samlarobjekt som kosmetiska masker som inte rättfärdigar ansträngningen. Grundläggande strid innebär att svinga mot sandiga humanoider eller kasta vapen på bossar, men upplevelsen ses som utspädd från Little Nightmares formel. Spelat på cirka sex timmar över nio kapitel stödjer spelet lokal och online co-op, även om upptäckter känns ointagliga. Positiva aspekter inkluderar starka visuella och en stark sista timme där spelare växlar mellan jägare och jagad, vilket ger narrativ avslutning på återkommande motiv. Båda recensionerna är eniga om Tarsiers fokus på atmosfär framför jump scares, utan större motsägelser i kärndetaljer. Reanimal bygger på bekanta grunder men delar kritikerna i om det utvecklas meningsfullt eller spelar för säkert.

Relaterade artiklar

Illustration of Saros protagonist Arjun Devraj in fierce combat on eclipsed planet Carcosa, with review acclaim and embargo elements, highlighting praised gameplay.
Bild genererad av AI

Saros reviews praise combat amid embargo complaints

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Following its delay to April 30, 2026, Housemarque's roguelike shooter Saros saw reviews go live on April 24 after a restrictive embargo lifted, earning acclaim for combat evolutions beyond Returnal while critics decried limits on narrative discussion. The PS5 title follows protagonist Arjun Devraj on the eclipsed planet Carcosa.

Little Nightmares 2's Enhanced Edition is now available on Nintendo Switch 2. The upgraded version brings visual and audio improvements to the horror platformer.

Rapporterad av AI

Mina the Hollower, a new indie game from Yacht Club Games, released on May 29. The title features platforming, combat and puzzles across a cursed island. Players control a mouse-like character exploring gothic horror environments.

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj