Remedy Entertainment har utsett Jean-Charles Gaudechon, en tidigare Electronic Arts-chef, till ny VD från och med 1 mars. Flytten kommer mitt i finansiella utmaningar efter FBC: Firebreaks underprestation och en vinstvarning. Gaudechon vill skydda studions kreativa identitet samtidigt som han skalar upp verksamheten för tillväxt.
Remedy Entertainment, den finska utvecklaren känd för berättelsedrivna titlar som Alan Wake 2 och Control, meddelade den 10 februari 2026 utnämningen av Jean-Charles Gaudechon till VD. Gaudechon, som tidigare haft roller på Electronic Arts inklusive studions chef för free-to-play-projekt som Battlefield Heroes och vice president för EA Asia Studios, kommer från Sleeper, en fantasy-sportbettningsplattform som han medgrundade i mars 2024. En rapport nämnde hans inblandning som senior vice president på OneFootball, en sportmediaplattform med spelinslag, även om detaljerna varierar mellan källor. Utnämningen följer på den tidigare VD:n Tero Virtala avgång i oktober 2025, efter att det kooperativa shootern FBC: Firebreak floppat, vilket ledde till en vinstvarning sex månader tidigare. Remedies årsrapport för 2025, publicerad strax före tillkännagivandet, visade intäkter på 59,5 miljoner euro, upp 17,5 % från 2024, drivet av Alan Wake 2-försäljning, FBC: Firebreak i prenumerationer från Sony och Microsoft samt över en miljon sålda exemplar av Control efter avslöjandet av Control Resonant, planerad för 2026. Dock tredubblades de operativa förlusterna till 14,86 miljoner euro från 4,28 miljoner, främst på grund av nedskrivningar på FBC: Firebreak. Fjärde kvartalet 2025 avslutades med en liten vinst på 726 000 euro, och bolaget sysselsätter 387 personer, en ökning med 5,4 %. Remedies ordförande Henri Österlund uppgav: «Jag är glad att annonsera utnämningen av Jean-Charles (JC) Gaudechon för att leda Remedy in i en fas av lönsam tillväxt. Hans beprövade erfarenhet av att växa spel-franchises och framgångsrikt leda internationella studios passar utmärkt för Remedies nuvarande fas. Under JCs ledning är vi väl positionerade för att påskynda tillväxten avsevärt, styra Remedy mot större oberoende genom egenutgivning och leverera hållbart värde till våra spelare, partners och aktieägare.» Gaudechon sa: «Jag är entusiastisk och hedrad över att ansluta till Remedy vid en avgörande tidpunkt. Studion har en unik kreativ identitet och en stark pipeline. Mitt åtagande är att skydda det som gör den speciell, leverera exceptionella spel och skala Remedy på ett sätt som bygger långsiktigt värde.» Han tillade att Remedy skulle «hålla sig nära spelarna, vinna deras tid och förtroende, och stärka vår oberoende i hur vi bygger och publicerar våra spel, samtidigt som vi fortsätter att arbeta nära med partnerna som stöttat oss längs vägen.» Creative director Sam Lake godkände anställningen: «Han förstår verkligen vår vilt unika vision och värdet av Remedy Connected Universe.» Fans reaktioner på plattformar som Reddit uttrycker oro över Gaudechons free-to-play- och live-service-bakgrund, med kommentarer som «Enshittification incoming» och farhågor om att införa säsongspass i titlar som Alan Wake. Andra hoppas att han prioriterar Remedies konstnärliga styrkor mitt i behovet av finansiell stabilitet, då Alan Wake 2 tog tid att bli lönsam trots kritikerros. Gaudechon planerar att flytta till Finland med familjen för att arbeta direkt med teamet.