Sega erkänner motstånd mot AI men planerar försiktig användning i utvecklingen

Sega har bekräftat att man kommer att integrera AI i spelutvecklingen för att förbättra effektiviteten, samtidigt som man erkänner starkt motstånd i kreativa områden. Företaget delade dessa planer under en Q&A-session efter sin Q2-rapport den 4 december 2025. Ledningen betonade att gå fram försiktigt för att identifiera lämpliga tillämpningar, såsom att rationalisera processer.

Bakgrund

Sega tog upp rollen för artificiell intelligens i verksamheten mitt i växande branschdiskussioner om teknikens inverkan. Detta kom som svar på frågor om att jaga större projekt jämfört med effektivitet under företagets Q2-finansiella resultatpresentation. Istället för att jaga expansiva utvecklings trender siktar Sega på att optimera arbetsflöden med tillgängliga verktyg, inklusive AI.

Nyckelpåståenden

Ledningen uppgav: «Istället för att helt följa trenden mot storskalig utveckling kommer vi också att sträva efter effektivitetsförbättringar, såsom att utnyttja AI.» De erkände utmaningar och noterade: «Eftersom AI-användning kan möta starkt motstånd i kreativa områden som karaktärsskapande kommer vi att gå fram genom att noga bedöma lämpliga användningsfall, såsom att rationalisera utvecklingsprocesser.» Inga specifika projekt eller tidsramar specificerades utöver allmänna effektivitetsmål.

Branschkontext

Segas tillvägagångssätt överensstämmer med bredare trender där en september 2025-undersökning visade att 51 procent av japanska utvecklare använder AI. Åsikterna varierar dock: vissa ledare omfamnar det fullt ut medan andra uttrycker försiktighet eller kritik. Segas balanserade ståndpunkt återspeglar ansträngningar att balansera innovation med kreativ integritet mitt i svällande utvecklingsbudgetar.

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj