Sega ha confirmado que incorporará IA en el desarrollo de juegos para mejorar la eficiencia, al tiempo que reconoce una fuerte resistencia en áreas creativas. La empresa compartió estos planes durante una sesión de preguntas y respuestas tras su informe de resultados del segundo trimestre el 4 de diciembre de 2025. Los ejecutivos enfatizaron proceder con cuidado para identificar aplicaciones apropiadas, como optimizar procesos.
Antecedentes
Sega abordó el papel de la inteligencia artificial en sus operaciones en medio de crecientes discusiones en la industria sobre el impacto de la tecnología. Esto surgió en respuesta a preguntas sobre perseguir proyectos más grandes frente a la eficiencia durante la presentación de los resultados financieros del segundo trimestre de la compañía. En lugar de seguir tendencias de desarrollo expansivas, Sega busca optimizar flujos de trabajo utilizando herramientas disponibles, incluida la IA.
Declaraciones clave
Los ejecutivos declararon: «En lugar de seguir completamente la tendencia hacia el desarrollo a gran escala, también perseguiremos mejoras de eficiencia, como aprovechar la IA». Reconocieron desafíos, señalando: «Dado que la adopción de IA puede enfrentar una fuerte resistencia en áreas creativas como la creación de personajes, procederemos evaluando cuidadosamente casos de uso apropiados, como optimizar procesos de desarrollo». No se detallaron proyectos específicos ni plazos más allá de objetivos generales de eficiencia.
Contexto de la industria
El enfoque de Sega se alinea con tendencias más amplias, donde una encuesta de septiembre de 2025 indicó que el 51% de los desarrolladores japoneses utilizan IA. Sin embargo, las opiniones varían: algunos líderes la abrazan por completo, mientras que otros expresan cautela o críticas. La postura medida de Sega refleja esfuerzos por equilibrar la innovación con la integridad creativa ante presupuestos de desarrollo en aumento.