Take-Two VD erkänner att Borderlands 4-försäljningen är svagare än väntat

Take-Two Interactive VD Strauss Zelnick har erkänt att Borderlands 4:s försäljning var 'lite svagare än vi hade velat' trots en rekordlansering den 15 september 2025. Spelet stötte på prestandaproblem på PC, som Gearbox hanterar genom pågående patchar. Trots det blev det den bäst säljande premiumtiteln i USA för september 2025.

Lanseringsprestanda och försäljning

Borderlands 4 lanserades den 15 september 2025 och klättrade snabbt upp på USA:s försäljningslistor, enligt Circanas dataanalytiker Mat Piscatella. Det sålde bättre än stora releaser som EA Sports FC 26 och NBA 2K26, och markerade den högsta lanseringsmånadsförsäljningen i Gearbox historia – nästan 30 % högre än Borderlands 3. För 2025 hittills rankas det som det tredje mest sålda spelet i USA, bakom Monster Hunter Wilds och NBA 2K26.

Uppskattningar visar 2,5 miljoner sålda exemplar under de första två veckorna, vilket genererade 150 miljoner dollar i intäkter. Detta ligger under Borderlands 3:s fem miljoner enheter på fem dagar, vilket bidrog till Zelnicks kommentarer om svagare initial försäljning.

VD:s perspektiv

I en intervju med The Game Business berömde Zelnick spelets mottagande: «Den kritiska hyllningen för Borderlands 4 var utmärkt, och vi är verkligen nöjda med releasen.» Han noterade utmaningar på PC via Steam och tillade: «På samma sätt, som du vet, fanns det några utmaningar med Steam-releasen. Gearbox har hanterat dessa utmaningar och kommer att fortsätta göra det. När det gäller sålda enheter från start var siffrorna lite svagare än vi hade velat. På sikt tror vi att det kommer att gå bra.»

Zelnick uttryckte förtroende för dess långsiktiga framgång och jämförde det med Borderlands 3:s återhämtning efter en tuff start.

PC-problem och innehållsuppdateringar

Gearbox har prioriterat fixar för PC-prestandaproblem, inklusive stuttering, med flera patchar släppta. Vissa uppdateringar har dock förvärrat problemen på vissa konfigurationer. Borderlands-serien har nu överstigit 94 miljoner livstidsförsäljning, och Gearbox VD Randy Pitchford tror att Borderlands 4 kommer att driva den förbi 100 miljoner.

Efterlanseringsinnehåll har kritiserats, särskilt det sena oktober-eventet 'Horrors of Kairos' för Halloween, som spelare beskrev som 'ett stort steg bakåt' och det värsta i serien.

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj