أصدرت Evil Hat Productions اختبار لعب عامًا للعبة RPG الطاولية الجديدة Rocket Club، حيث يتولى اللاعبون أدوار طلاب المدرسة المتوسطة الذين يقاتلون غزوًا فضائيًا باستخدام مهاراتهم في الصواريخ. تركز اللعبة على مواضيع النضج وسط تهديدات وجودية في إعداد بلدة صغيرة. يمكن للمشاركين المهتمين التسجيل للمساعدة في تشكيل تطوير اللعبة.
أعلنت Evil Hat Productions عن Rocket Club في 24 فبراير 2026، مدعوة اللاعبين للمشاركة في اختبار لعب عام لهذه اللعبة الجديدة من ألعاب الدور الطاولية. تجري الأحداث في بلدة صغيرة تواجه غزوًا فضائيًا، ويركز RPG على مجموعة من طلاب المدرسة المتوسطة المهووسين بالصواريخ الذين يصبحون أبطالًا غير متوقعين. يعتمد هؤلاء الشخصيات على ذكائهم وصداقاتهم وعشقهم للصواريخ لمواجهة الخطر الخارق وحماية مجتمعهم. تبرز السردية في اللعبة الانتقال من الطفولة إلى المراهقة خلال أوقات صعبة. كما هو موصوف في مواد الاختبار، «تحكي هذه اللعبة قصة أطفال مبدعين بشكل جامح ينضجون في أوقات صعبة، تاركين طفولتهم خلفهم بينما يواجهون تهديدًا غريبًا ومدمرًا من عالم آخر. ذكاؤهم والصداقة وعشقهم المهووس للصواريخ هي أعظم قواهم. يجب عليهم الاعتماد على بعضهم البعض واكتشاف أنفسهم والانطلاق إلى الخطر لحماية الأشخاص والأماكن التي يحبونها.» يتميز كل شخصية لاعب بإبداع فريد قائم على الصواريخ يُدعى Rocket Rig، الذي يرمز إلى وكالتهم وقدرتهم على التأثير في التغيير. «الشخصيات الرئيسية في هذه اللعبة مهووسة بالصواريخ. لكل منهم إبداع فريد قائم على الصواريخ - Rocket Rig الخاص بهم. تمثل الصواريخ وكالة أبطالنا في العالم، قدرتهم على الإبداع والتكيف والقتال مرة أخرى. تسمح إبداعات الصواريخ لهم بالتأثير في العالم من حولهم وإحداث تغيير جذري.» من الناحية الميكانيكية، تستخدم Rocket Club نظامًا بسيطًا مع حفنة من النرد ذو الستة أوجه (d6). تنتج كل رمية ثلاثة عناصر: نتيجة، ومزاج، وتأثير جانبي، مما يلتقط الجوهر العاطفي للقصة مع الحفاظ على تجربة لعب سريعة الإيقاع. تم تصميم اللعبة لجلسات لعبة واحدة أو حملات قصيرة، مما يجعلها سهلة الوصول للعب السريع. يستمد هذا الإصدار إلهامه من ألعاب RPG مشابهة مثل Kids on Bikes وTales from the Loop، مزجًا بين كليشيهات غزو فضائي نوستالجية مع روايات نمو شخصي. يمكن للاعبين الوصول إلى مواد الاختبار والتسجيل عبر الرابط المقدم لتقديم تعليقات وتأثير المنتج النهائي.