Evil Hat Productions telah merilis playtest publik untuk RPG meja barunya, Rocket Club, di mana pemain mengambil peran siswa sekolah menengah yang melawan invasi alien menggunakan keterampilan roket mereka. Permainan ini menekankan tema kedewasaan di tengah ancaman eksistensial di pengaturan kota kecil. Peserta yang tertarik dapat mendaftar untuk membantu membentuk pengembangan permainan.
Evil Hat Productions mengumumkan Rocket Club pada 24 Februari 2026, mengundang pemain untuk berpartisipasi dalam playtest publik untuk permainan peran meja yang akan datang ini. Berlatar di kota kecil yang menghadapi invasi alien, RPG ini berfokus pada sekelompok siswa sekolah menengah yang terobsesi dengan roket yang menjadi pahlawan tak terduga. Karakter-karakter ini mengandalkan kecerdikan, persahabatan, dan passion mereka terhadap roket untuk menghadapi bahaya dari dunia lain dan melindungi komunitas mereka. Cerita permainan menyoroti transisi dari masa kanak-kanak ke remaja selama masa sulit. Seperti yang dijelaskan dalam materi playtest, “Permainan ini menceritakan kisah anak-anak yang sangat kreatif yang dewasa di masa sulit, meninggalkan masa kanak-kanak mereka sambil menghadapi ancaman aneh dan menghancurkan dari dunia lain. Kecerdikan, persahabatan, dan cinta obsesif mereka terhadap roket adalah kekuatan terbesar mereka. Mereka harus saling mengandalkan, menemukan diri mereka sendiri, dan meluncur ke bahaya untuk melindungi orang-orang dan tempat yang mereka cintai.” Setiap karakter pemain memiliki kreasi berbasis roket unik yang disebut Rocket Rig, yang melambangkan agensi mereka dan kemampuan untuk menciptakan perubahan. “Karakter utama dalam permainan ini terobsesi dengan roket. Masing-masing memiliki kreasi berbasis roket unik—Rocket Rig mereka. Roket mewakili agensi pahlawan kita di dunia, kemampuan mereka untuk mencipta, beradaptasi, dan melawan. Kreasi roket mereka memungkinkan mereka memengaruhi dunia di sekitar mereka dan melakukan perubahan radikal.” Secara mekanis, Rocket Club menggunakan sistem sederhana dengan segenggam dadu enam sisi (d6). Setiap lemparan menghasilkan tiga elemen: hasil, suasana hati, dan efek samping, menangkap inti emosional cerita sambil mempertahankan pengalaman bermain cepat. Permainan ini dirancang untuk sesi satu tembakan atau kampanye pendek, membuatnya mudah diakses untuk permainan cepat. Pelepasan ini terinspirasi dari RPG serupa seperti Kids on Bikes dan Tales from the Loop, memadukan trope invasi alien nostalgia dengan narasi pertumbuhan pribadi. Pemain dapat mengakses materi playtest dan mendaftar melalui tautan yang disediakan untuk memberikan umpan balik dan memengaruhi produk akhir.