بناءً على الكشف عن نظام Smart Play في CES 2026 مع مجموعات ستار وورز التفاعلية، تكشف Lego عن ثماني سنوات من البحث لتعزيز اللعب الاجتماعي للأطفال والوكالة. يصف التنفيذيون تصميم المنصة المرن وإمكانيات النمو، وسط تساؤلات حول التسعير المميز.
منصة Smart Play الخاصة بـ Lego، التي تم تفصيلها أكثر بعد ظهورها الأول في CES 2026 مع طوبات ذكية ووسوم وميني فيغورز مزودة بأجهزة استشعار في مجموعات ستار وورز، نشأت من بحث مكثف مع المستهلكين امتد لثماني سنوات. شارك توم دونالدسون، نائب الرئيس الأول ومدير مختبر اللعب الإبداعي، الرؤية: «بدأنا في النظر حقًا إلى احتياجات المستهلكين، وهذه الفكرة بأن الأطفال يحبون اللعب الاجتماعي حقًا. يحب الأطفال الأشياء التي تتغير عندما يعودون إليها، ويحبون الوكالة حقًا. يريدون أن يتمكنوا من تغيير الأشياء». يستجيب النظام للحركات والسياقات والتفاعلات، مما يعزز البناء التقليدي دون شاشات. مع التأكيد على القابلية للتوسع، لاحظ دونالدسون: «أردنا بناء منصة قوية حقًا. ما لا يجب أن نفعله هو القول: 'هذا ما نعتقد أننا سنحتاجه'. كان يجب أن نقول: 'دعونا ننشئ شيئًا يحتوي على الكثير من القدرات التي يمكننا ثم معرفة كيفية استخدامها'». يشمل الإطلاق مجموعات ستار وورز من الثلاثية الأصلية، المختارة لجاذبيتها عبر الأجيال. شرح ديريك ستوذارد من ديزني، مدير الترخيص العالمي: «منذ وقت مبكر جدًا، قررنا جميعًا أن البدء بالثلاثية الأصلية سيكون رائعًا. هذه مشاهد وشخصيات معروفة جدًا، وتتجاوز الأجيال، لذا يمكن للوالدين تقديمها لأطفالهم. كل ذلك يعمل بشكل جيد حقًا معًا». على سبيل المثال، مجموعة Throne Room Duel & A-Wing (~1,000 قطعة، 160 دولار) تتضمن عناصر Smart متعددة. ترى Lego إمكانيات هائلة، مقارنةً بانتشار الـ minifigure: «نعلن عن منصة يمكن أن ترى إمكانيات نمو هائلة». ومع ذلك، قد تحد التكاليف العالية من التراخيص والتكنولوجيا من التبني، مع آمال في إضافات ميسورة التكلفة للتكامل عبر النظام البيئي.