Basado en la presentación del sistema Smart Play en CES 2026 con sets interactivos de Star Wars, Lego revela ocho años de investigación para fomentar el juego social y la agencia infantil. Los ejecutivos detallan el diseño flexible de la plataforma y su potencial de crecimiento, en medio de interrogantes sobre el precio premium.
La plataforma Smart Play de Lego, detallada tras su debut en CES 2026 con ladrillos inteligentes, etiquetas y minifiguras equipadas con sensores en sets de Star Wars, surgió de una extensa investigación con consumidores que abarcó ocho años. Tom Donaldson, vicepresidente senior y director del Creative Play Lab, compartió la visión: «Empezamos analizando realmente las necesidades de los consumidores, y esta idea de que a los niños les encanta el juego social. A los niños les gustan las cosas que cambian cuando vuelven a ellas, y les encanta tener agencia. Quieren poder cambiar las cosas». El sistema responde a movimientos, contextos e interacciones, mejorando la construcción tradicional sin pantallas. Enfatizando la escalabilidad, Donaldson señaló: «Queríamos construir una plataforma realmente potente. Lo que no debíamos hacer es decir: 'esto es lo que creemos que vamos a necesitar'. Necesitábamos decir: 'creemos algo con muchas capacidades que luego podamos descubrir cómo usar'». El lanzamiento incluye sets de Star Wars de la trilogía original, seleccionados por su atractivo intergeneracional. Derek Stothard, de Disney, director de licencias globales, explicó: «Muy pronto, todos decidimos que empezar con la trilogía original sería genial. Son escenas y personajes tan conocidos, que cruzan generaciones, por lo que los padres pueden presentárselos a sus hijos. Todo eso funciona realmente bien juntos». Por ejemplo, el set Throne Room Duel & A-Wing (~1.000 piezas, 160 $) incorpora múltiples elementos Smart. Lego ve un vasto potencial, comparándolo con la ubicuidad de la minifigura: «Estamos anunciando una plataforma que se ve con un tremendo potencial de crecimiento». Sin embargo, los altos costos por licencias y tecnología pueden limitar la adopción, con esperanzas en complementos asequibles para integrarlos en todo el ecosistema.