Legos Smart Play: 8 års utveckling och expansionsvision

Med byggandet på Smart Play-systemets lansering på CES 2026 med interaktiva Star Wars-set avslöjar Lego åtta års forskning för att främja barns sociala lek och självbestämmande. Chefer beskriver plattformens flexibla design och tillväxtpotential, mitt i frågor om premiumprissättning.

Legos Smart Play-plattform, som detaljerades ytterligare efter sin CES 2026-debut med sensorutrustade Smart Bricks, Tags och Minifigures i Star Wars-set, härstammar från omfattande konsumentforskning som sträcker sig över åtta år. Tom Donaldson, senior vice president och chef för Creative Play Lab, delade visionen: «Vi började verkligen titta på konsumentbehov, och den här idén att barn verkligen gillar social lek. Barn gillar saker som förändras när de kommer tillbaka till dem, och barnen gillar verkligen agency. De vill kunna förändra saker.» Systemet svarar på rörelser, kontexter och interaktioner, och förbättrar traditionell byggande utan skärmar. Med betoning på skalbarhet noterade Donaldson: «Vi ville bygga en riktigt kraftfull plattform. Det vi inte skulle göra är att säga: 'det här är vad vi tror att vi kommer att behöva.' Vi behövde säga: 'låt oss skapa något med massor av kapabiliteter som vi sedan kan klura ut hur vi använder.'» Lanseringen inkluderar Star Wars-set från den ursprungliga trilogin, valda för sin krogenerationsmässiga dragningskraft. Disneys Derek Stothard, direktör för global licensiering, förklarade: «Mycket tidigt bestämde vi alla att börja med den ursprungliga trilogin skulle vara bra. Det är så välkända scener och karaktärer, och de korsar generationer, så föräldrar kan introducera dem för sina barn. Allt det fungerar verkligen bra tillsammans.» Till exempel inkluderar Throne Room Duel & A-Wing-setet (~1 000 bitar, 160 $) flera Smart-element. Lego ser stor potential och jämför det med minifiguren's ubiquitet: «Vi annonserar en plattform som du kan se har enorm tillväxtpotential.» Ändå kan höga kostnader från licensiering och teknik begränsa adoptionen, med förhoppningar om prisvärda tillägg för att integrera över ekosystemet.

Relaterade artiklar

Lego demonstrates interactive Star Wars smart bricks with lights and sounds at CES 2026 booth.
Bild genererad av AI

Lego avslöjar smarta klossar för Star Wars-set på CES 2026

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

På CES 2026 i Las Vegas introducerade Lego sin Smart Play-plattform, med sensorpackade klossar som lägger till interaktiva lampor och ljud till traditionella byggsatser. Teknologin debuterar i Star Wars-temanade kit som kommer den 1 mars, och förbättrar leken utan att förlita sig på skärmar. Tidiga demonstrationer belyste närhetsbaserade interaktioner mellan klossar och minifigurer.

Lego har introducerat Smart Play, ett nytt interaktivt system med en liten Smart Brick som förbättrar leken med befintliga klossar. Teknologin, som presenterades på CES 2026, debuterar i Star Wars-set som släpps i mars. Den lovar appfria interaktioner som ljudeffekter utlösta av rörelser.

Rapporterad av AI

Lego har presenterat fem ytterligare Star Wars-tema-set som är kompatibla med det nya Smart Play-systemet på Nuremberg Toy Fair. Dessa set, prissatta från 40 till 100 dollar, förbättrar interaktivt spel med ljud och ljus men kräver en separat Smart Brick för full funktionalitet. Förhandsbeställningar startade 27 januari, med releasedatum 1 mars.

Nintendos Legend of Zelda-serie har introducerat ett nytt slogan, «Build the legend», som en del av ett samarbete med LEGO. Frasen följer med de första LEGO-sätten baserade på franchisen, inklusive ett «Ocarina of Time Final Battle»-set. Denna marknadsföringsinsats bygger upp förväntan inför den kommande filmen som släpps 2027.

Rapporterad av AI

En ny videorecension ger den första detaljerade titt på LEGO:s kommande 'Final Battle'-diorama-set inspirerat av The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Setet, med minifigurer av Link, Zelda och Ganondorf, lanseras 1 mars 2026 för £99.99 eller $129.99. Recensenten Tiago Catarino framhåller dess intrikata design och fans easter eggs.

På CES 2026 i Las Vegas visade företag innovativa robotar som blandar artificiell intelligens med praktiska och underhållande funktioner. Höjdpunkterna inkluderar humanoide assistenter för hushållssysslor och specialiserade enheter som hanterar navigationsutmaningar. Dessa utvecklingar signalerar en satsning på mer autonoma hemhjälpare.

Rapporterad av AI

På Consumer Electronics Show i Las Vegas presenterade företag som Nvidia, Razer och HyperX AI-förbättrade gamingteknologier för att förbättra prestanda och användarupplevelse. Dessa avslöjanden belyser den växande integrationen av artificiell intelligens i gamingperiferi och mjukvara. Vissa är omedelbara uppdateringar, andra konceptuella prototyper.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj