007 First Light verwandelt Spiel-Tutorials in Action-Montagen

007 First Light bietet eine spielbare Trainingsmontage, die den Spielern James-Bond-Fähigkeiten durch eskalierende Herausforderungen vermittelt. Die Origin-Story lässt den jungen Spion Prüfungen in den Bereichen Kampf, Fahren und Schusswaffen absolvieren. IO Interactive hat diese Sequenz so konzipiert, dass sie die Wurzeln von Actionfilmen ohne standardmäßige Menü-Tutorials emuliert.

Das Spiel beginnt damit, dass Bond gegen Befehle verstößt, um Forscher zu retten, und sich dadurch als siebter Kandidat die Rekrutierung für das MI6 00-Programm verdient. Um den 007-Titel zu erlangen, muss er Tests unter den Augen seiner Mitrekruten Cressida und Monroe bestehen, deren eigene Ergebnisse von seinem Erfolg abhängen. Die Abschnitte umfassen das Fahren durch enge Korridore, einen Hindernisparcours, Zielübungen, Nahkampf-Sparring und die Kontrolle eines Autos beim Aquaplaning, wobei alles schnell und ohne Schwarzblenden ineinander übergeht.

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007 First Light verkauft sich 1,5 Millionen Mal in 24 Stunden

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Das neue James-Bond-Spiel 007 First Light von IO Interactive hat sich innerhalb des ersten Verkaufstages plattformübergreifend über 1,5 Millionen Mal verkauft. Der Titel erreichte in der Spitze 68.477 gleichzeitige Spieler auf Steam. Das Studio plant eine fortlaufende Unterstützung, ähnlich wie bei seiner Hitman-Reihe.

IO Interactive hatte ursprünglich geplant, 007 First Light als Ensemble-Geschichte mit mehreren Agenten-Azubis anzulegen, anstatt sich ausschließlich auf James Bond zu konzentrieren. Im Laufe der Entwicklung änderte sich dieser Ansatz dahingehend, Bond nach einer entscheidenden Mission als einzigen Überlebenden in den Mittelpunkt zu stellen.

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IO Interactive ist sehr erfreut darüber, dass aktuelle Previews von 007: First Light verdeutlichen, dass das James-Bond-Spiel nicht mit der Hitman-Reihe vergleichbar ist. Das Studio möchte, dass die Spieler die Unterschiede vor der Veröffentlichung am 27. Mai verstehen.

Rasmus Poulsen, Art Director bei IO Interactive für 007: First Light, hat klargestellt, dass das geradlinige Design des limitierten DualSense-Controllers für die PS5 beabsichtigt ist. Das Design lehnt sich an die Benutzeroberfläche und die Licht-Thematik des Spiels an und nicht an den klassischen gezogenen Lauf einer Schusswaffe. Poulsen äußerte sich dazu in aktuellen Interviews anlässlich der ersten Anspielmöglichkeiten des Spiels.

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Spieler von 007 First Light berichten von wiederholten zufälligen Verbindungsabbrüchen zu den IOI-Servern während Einzelspieler-Sitzungen. Das Problem unterbricht das Gameplay durch Pop-up-Meldungen, selbst wenn die Internetverbindung stabil bleibt.

 

 

 

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