Embark Studios hat das Shrouded Sky-Update (v1.17.0) für Arc Raiders veröffentlicht, die Februar-Installment der Escalation-Roadmap, das eine Hurrikan-Kartenbedingung und zwei neue ARC-Feinde im Rust Belt hinzufügt. Es umfasst auch Waffenbalancing, ein kostenloses Surgeon-Raider-Deck, Bart-Anpassung und zahlreiche Fixes.
Das Shrouded Sky-Update für Arc Raiders, das den Februar-Meilenstein der im Januar angekündigten Escalation-Roadmap erfüllt, ging am 24. Februar 2026 live, nach einem offiziellen Post und Trailer am 23. Februar. In einer zukünftigen Erde, verwüstet von mechanisierten ARC-Bedrohungen, führt das Update heftige Hurrikane in den oberen Rust Belt ein, die Sicht und Bewegung einschränken und neue Loot-Caches bei Regen und Wind freilegen. ¶n¶nZwei neue ARC-Feinde verstärken die Bedrohungen: Fireflies, schwebende Einheiten, die Flammen abgeben, und Comets, kugelförmige Drohnen, die sich auf Raider fixieren, bevor sie explodieren – besonders tödlich in Sturms mit geringer Sicht. Ein kostenloses Surgeon-Raider-Deck ist nun verfügbar, plus Bart-Anpassung für alle Spieler (Stoppel standard, voller Bart im Surgeon-Deck, mehr im Shop). ¶n¶nUpdates umfassen Verbesserungen bei Dam Battlegrounds, ein neues Expeditionsfenster und das saisonale Weather Monitoring System-Projekt mit Belohnungen. Neue Kosmetika: Volare Set und Surgeon Set, Devotee Set folgt. ¶n¶nWaffenbalancing verfeinert den Kampf: Stitcher (Headshot-Multiplikator 2.5→1.75, Basis-Schaden 7→6.5, +50% Streuung); Kettle (Basis-Schaden 10→8.5); Venator (Headshot 2.5→2, Basis 10→8); Jupiter (+ADS-Mag 2.2x, schnelleres Ausrüsten/Ausziehen); Aphelion (Nachladen 4→3.5s, Schussintervall 0.8→0.7s, -50% vertikaler Rückstoß, +35% ADS-Settle). ¶n¶nGegenstands-Anpassungen boosten Deadline, Trailblazer, Wolfpack (benötigt nun Rocketeer Driver), Vita Spray, Showstopper-Werte/Kosten; Verkaufswert von ARC-Teilen reduziert. Fixes betreffen Animationen, Audio, Interaktionen, Performance, Anti-Cheat (strengere Bans). ¶n¶nEntwickler heben verbesserte Kampfreaktionsfähigkeit, Input-Buffering und Time-to-Kill-Balance hervor.