Blizzard stellt Diablo-4-Erweiterung „Lord of Hatred“ und Updates vor

Blizzard hat Details zur Diablo-4-Erweiterung „Lord of Hatred“ enthüllt, die am 28. April erscheinen soll und die Klassen Paladin und Hexenmeister, eine neue Region sowie eine Überarbeitung des Fertigkeitsbaums einführt, die allen Spielern zur Verfügung steht. Das Update begleitet Saison 12, die am 11. März beginnt und die Möglichkeit bietet, sich in den ikonischen Gegner Metzger zu verwandeln. Eine kostenlose Paladin-Testphase läuft vom 11. bis 18. März und erlaubt Spielern, die Klasse bis Stufe 25 auszuprobieren.

Die „Lord of Hatred“-Erweiterung für Diablo 4 erscheint am 28. April und bringt zwei neue spielbare Klassen mit: den Paladin und den Hexenmeister. Der Hexenmeister verfügt über vier Spezialisierungen – Legion, Ritualist, Vanguard und Mastermind –, die jeweils Dämonenbeschwörung, feuerbasierte Angriffe oder Schattenmanipulation betonen. Beispielsweise beschwört die Legion-Spezialisierung eine Vielzahl von Dämonen, darunter impenähnliche Kreaturen und eine bossähnliche Entität mit einem großen Schwert, was ein bildschirmfüllendes Spektakel erzeugt. Spieler können Fähigkeiten zwischen den Spezialisierungen mischen und ein Scherben-System nutzen, um eine Spezialisierung zu verstärken. //n/nZusammen mit der Erweiterung überarbeitet Blizzard den Fertigkeitsbaum für alle Spieler, unabhängig vom Kauf. Jede Klasse erhält 40 überarbeitete Fertigkeitsauswahlmöglichkeiten und über 80 zusätzliche Optionen, mit Fokus auf aktive Modifikationen der Fähigkeiten, etwa die Änderung der feurigen Hydra eines Zauberers zu Kälteschaden. Besitzer der Erweiterung erhalten 20 weitere Optionen sowie eine Erhöhung der Stufenobergrenze auf 70 von 60. Colin Finer, Associate Game Director, sagte: „Das oberste Ziel ist, dass wir deutlich mehr Build-Vielfalt wollen. Wir wollen ein viel tieferes, viel breiteres Spektrum an Builds im Spiel.“ //n/nPassive Fähigkeiten wurden in den Paragon-Baum verschoben, während Schlüsselwörter wie Overpower nun als stapelbare Schadensbuffs wirken, die klassenübergreifend einsetzbar sind. Die Erweiterung führt Item-Sets über Amulette in Talismanen wieder ein und bietet Set-Boni, etwa ein Barbar-Set, das die Figur bei über 100 Wut vergrößert und so den Schaden steigert. Der Horadrim-Würfel ermöglicht das Aufrüsten von Gegenständen niedriger Seltenheit zu legendär. Aislyn Hall, Game Designerin, betonte: „Ihr werdet euren Charakter weiterbringen können als je zuvor.“ //n/nDas neue Endgame-System War Plans erlaubt Spielern, maßgeschneiderte Playlists von Aktivitäten mit Anpassungen an Belohnungen und Herausforderungen zu erstellen, einschließlich Teleportation zu Orten. Angeln wird als entspannte Sammelaktivität in ganz Sanctuary hinzugefügt und fördert Erkundungen ohne hochriskante Kämpfe. Finer fügte hinzu: „Angeln ist wirklich ein Vorwand, einige dieser alten Gebiete im Spiel wiederzubesuchen... und das ist ein Ort, an dem ihr Dinge aus der alten Welt sammeln könnt.“ //n/nSaison 12, Saison des Gemetzels, startet am 11. März und führt Verwandlungen in den Metzger über Schreine des Gemetzels, Zeremonie des Gemetzels oder Schlachthäuser ein – die erste solche Funktion in der Geschichte von Diablo. Der Metzger, berüchtigt aus Diablo 1 für seine plötzlichen, aggressiven Auftritte, kehrt in dieser Form zurück. Die kostenlose Paladin-Testphase vom 11. bis 18. März ermöglicht es allen Spielern, die Klasse bis Stufe 25 auf Battle.net, PlayStation und Xbox zu testen, wobei der Fortschritt bei Kauf übertragen wird. Weitere Quality-of-Life-Verbesserungen umfassen Beutelfilter.

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